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Updated: Sep 10, 2025

Measuring Engagement of Spectators of Social Digital Games
Published on: July 3, 2021
Un camino para transformar los deportes electrónicos en un dominio de salud y rendimiento
Kyle J M Bennett1, Patricia C Jackman2, Rochelle Eime3
1Physical Activity, Sport and Exercise Research Theme, Faculty of Health, Southern Cross University, Australia.
Los jugadores de eSports a menudo sacrifican la salud por el rendimiento debido a la intensa "muela". Se propone un enfoque de "rendimiento a través de la salud" para integrar el bienestar del jugador con el éxito competitivo en los deportes electrónicos.
Área de la Ciencia:
- Salud pública
- Ciencias del deporte
- Estudios de los medios digitales
Sus antecedentes:
- La salud de los jóvenes (10-24) es una prioridad mundial, y muchos experimentan un mal bienestar físico, mental y social.
- El aumento del uso de los medios digitales y el auge de los deportes electrónicos presentan nuevos desafíos y oportunidades para la salud de los jóvenes.
- Los deportes electrónicos, una forma competitiva de videojuegos, reflejan el profesionalismo de los deportes tradicionales, lo que lleva a prácticas de entrenamiento intensas.
Objetivo del estudio:
- Para abordar los impactos negativos en la salud de la cultura de "molido" en los deportes electrónicos.
- Proponer un modelo de "rendimiento a través de la salud" donde el bienestar del jugador y el éxito competitivo puedan coexistir.
- Abogar por estrategias adaptadas que aborden las capas multifacéticas que afectan a la salud de los jugadores de deportes electrónicos.
Principales métodos:
- Revisión de la literatura y análisis de las prácticas actuales de entrenamiento en deportes electrónicos.
- Aplicación del pensamiento sistémico y los modelos socio-ecológicos.
- El énfasis en las metodologías de co-creación para el desarrollo de intervenciones.
Principales resultados:
- La cultura de "molido" en los deportes electrónicos, que implica más de 20 horas de práctica semanal, puede comprometer la salud física, mental y social de los jugadores.
- Ignorar esta cultura puede tener consecuencias negativas a largo plazo para la salud de los deportistas electrónicos.
- Una dicotomía entre el rendimiento y la salud es innecesaria; pueden ser sinérgicos.
Conclusiones:
- Los deportes electrónicos se encuentran en una coyuntura crítica que requiere medidas proactivas para salvaguardar la salud de los jugadores.
- La aplicación de un enfoque de "rendimiento a través de la salud" es esencial para el éxito sostenible en los deportes electrónicos.
- Las intervenciones deben adaptarse a la industria y tener en cuenta la compleja interacción de factores que influyen en el bienestar de los jugadores.
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