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Updated: May 2, 2026

05:52
Mobile Game-based Virtual Reality Program for Upper Extremity Stroke Rehabilitation
Published on: March 8, 2018
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Investigar el impacto de las intervenciones basadas en la naturaleza utilizando RV móvil de bajo costo en la carga de
Dino Caesaron1, Farell Ardani1
1Department of Industrial Engineering, Telkom University, Bandung, Indonesia.
Work (Reading, Mass.)
|August 25, 2025
Resumen
La realidad virtual (VR) de bajo costo y no inmersiva no tuvo un impacto significativo en la carga de trabajo o el rendimiento cognitivo de los estudiantes. La investigación futura debería explorar la realidad virtual inmersiva para una mayor participación sensorial y efectos medibles en el bienestar.
Área de la Ciencia:
- Tecnología educativa
- Interacción hombre-computadora
- Psicología cognitiva
Sus antecedentes:
- La gestión eficaz de la carga de trabajo es vital para el bienestar de los estudiantes.
- La realidad virtual basada en la naturaleza ofrece una solución potencial.
- Existe una brecha de investigación con respecto a la RV de bajo costo y no inmersiva en la educación.
Objetivo del estudio:
- Investigar el impacto de la realidad virtual de bajo costo y no inmersiva en la carga de trabajo y el rendimiento cognitivo de los estudiantes.
- Abordar la brecha en la investigación sobre tecnologías de realidad virtual accesibles en entornos educativos.
Principales métodos:
- Comparación de un grupo de control (tareas tradicionales) con un grupo de intervención (VR de bajo coste).
- Evaluación de la carga de trabajo subjetiva (NASA-TLX) y datos fisiológicos objetivos (HRV, GSR).
- Medición del rendimiento cognitivo mediante el test de Pauli.
Principales resultados:
- No se encontraron diferencias significativas en los resultados fisiológicos, psicológicos o de rendimiento entre los grupos.
- La RV no inmersiva no alteró significativamente los niveles de estrés o el compromiso cognitivo.
- La participación sensorial limitada en la RV no inmersiva puede explicar la falta de impacto medible.
Conclusiones:
- Las intervenciones de RV no inmersivas pueden no ser suficientes para un impacto cognitivo significativo en entornos educativos.
- Se recomienda una mayor investigación sobre entornos de realidad virtual inmersivos para mejorar las experiencias sensoriales.
- Se sugiere una mayor duración de la exposición para comprender mejor los efectos de la RV en la carga cognitiva y el bienestar.

