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Updated: May 3, 2026

10:32
Development of a Virtual Reality Assessment of Everyday Living Skills
Published on: April 23, 2014
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Desarrollo y evaluación de una aplicación de realidad virtual inmersiva para el entrenamiento de cruce de carreteras
Alina Napetschnig1, Wolfgang Deiters1, Klara Brixius2
1Department of Health Sciences, Bochum University of Applied Sciences, Gesundheitscampus 6-8, 44801 Bochum, Germany.
Geriatrics (Basel, Switzerland)
|August 27, 2025
Resumen
La capacitación en realidad virtual (VR) mejoró la movilidad y la confianza en los adultos mayores para cruzar la calle de manera segura. La aplicación "Wegfest" mostró ganancias significativas en la función física y redujo el miedo a caer.
Área de la Ciencia:
- Gerontología e Ingeniería de Rehabilitación
- Interacción hombre-computadora
- Seguridad en el transporte
Sus antecedentes:
- El envejecimiento está asociado con el deterioro físico y cognitivo, lo que afecta la movilidad y la independencia de los adultos mayores.
- La navegación segura de los desafíos cotidianos, como cruzar la calle, es crucial para mantener la calidad de vida en las personas mayores.
- La realidad virtual (VR) presenta un entorno innovador, seguro y controlado para la práctica de tareas complejas en el mundo real.
Objetivo del estudio:
- Evaluar la viabilidad, usabilidad y efectos preliminares de una intervención de cruce de carreteras basada en la realidad virtual para adultos mayores.
- Explorar el potencial de la realidad virtual como herramienta de capacitación para mejorar las habilidades de cruce de carreteras y la seguridad en las personas mayores.
- Evaluar la aceptación de los participantes y el impacto de la formación en RV en la movilidad y la confianza.
Principales métodos:
- Desarrollo de
- La fiesta del camino
- una aplicación de realidad virtual que simule escenarios realistas de cruce de carreteras.
- Para evaluar los efectos de la intervención se utilizó un diseño pre-post de un solo grupo.
- Las principales medidas de resultado incluyeron la prueba Timed Up and Go (TUG), la Escala de Eficacia de Cascadas Internacional (FES-I) y la Evaluación Cognitiva de Montreal (MoCA).
Principales resultados:
- Se observaron mejoras significativas en la prueba Timed Up and Go (TUG) (p = 0,002) y en la autoeficacia relacionada con caídas (FES- I) (p = 0,005).
- Los participantes informaron un aumento significativo en la seguridad subjetiva (p < 0,001).
- No se detectaron cambios significativos en la función cognitiva según lo medido por la Evaluación Cognitiva de Montreal (MoCA) (p = 0,56).
Conclusiones:
- La aplicación de formación en realidad virtual
- La fiesta del camino
- sea factible y demuestre potencial para mejorar la movilidad y la seguridad de los adultos mayores en el tráfico.
- La tecnología de realidad virtual inmersiva puede capacitar efectivamente las habilidades físicas y cognitivas necesarias para cruzar la carretera de manera segura.
- Las intervenciones de realidad virtual pueden mejorar la confianza, la independencia y la calidad de vida general de los adultos mayores al proporcionar entornos de práctica seguros.

