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Updated: Sep 10, 2025

Development of a Virtual Reality Assessment of Everyday Living Skills
Published on: April 23, 2014
Juegos de realidad virtual y aumentada en el cuidado de la demencia: revisión sistemática y bibliográfica
Martin Eckert1,2, Varsha Radhakrishnan1, Thomas Ostermann2
1Stabsstelle für Digitalisierung und Wissensmanagement, Hochschule Hamm-Lippstadt, 59063 Hamm, Germany.
Los juegos de realidad virtual y aumentada son prometedores en la atención de la demencia, mejorando potencialmente la función cognitiva y el estado de ánimo. Se necesitan más investigaciones, incluidos ensayos controlados aleatorios multicéntricos, para comprender completamente sus beneficios para los pacientes y los cuidadores.
Área de la Ciencia:
- Gerontología
- Tecnología médica
- Interacción hombre-computadora
Sus antecedentes:
- Esta revisión examina sistemáticamente las aplicaciones de juegos de realidad virtual y aumentada (VR / AR) en la atención de la demencia en los últimos 13 años.
- Se emplea un enfoque bibliográfico, analizando la investigación de las bases de datos científicas clave.
Objetivo del estudio:
- Investigar el estado actual y los aspectos técnicos de las tecnologías VR/AR utilizadas en la atención de la demencia.
- Evaluar el impacto de estas tecnologías en la función cognitiva y el estado de ánimo de los pacientes.
Principales métodos:
- Se realizó una búsqueda sistemática de la literatura en las bases de datos de PubMed, Scopus y APA PsycInfo.
- Se aplicó la metodología PRISMA, con 36 estudios seleccionados entre 389 artículos identificados.
- Los datos se clasificaron utilizando 12 variables en los aspectos bibliográficos, médicos y técnicos.
Principales resultados:
- El número de publicaciones sobre VR/AR en el cuidado de la demencia ha fluctuado, con una disminución reciente después de un aumento inicial.
- Los estudios piloto y de viabilidad dominan, con 8 ensayos controlados aleatorios (ECA) identificados.
- Si bien algunos informaron sobre la enfermedad del simulador, el 59% de los estudios utilizaron sistemas de inmersión 3D-VR, y pocos lograron una alta calidad de inmersión.
- Se observaron efectos positivos en la función cognitiva y el estado de ánimo.
Conclusiones:
- Las tecnologías VR/AR tienen un potencial significativo para mejorar la calidad de vida y la función cognitiva de los pacientes con demencia.
- El enfoque en los aspectos técnicos y los niveles de inmersión es crucial para optimizar la experiencia del paciente.
- Se recomiendan otros ECA multicéntricos para validar estos hallazgos y explorar los beneficios para los pacientes y cuidadores.
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