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Updated: Sep 9, 2025

Mobile Game-based Virtual Reality Program for Upper Extremity Stroke Rehabilitation
Published on: March 8, 2018
La tele-rehabilitación basada en la gamificación para la terapia física en pacientes con enfermedad de Parkinson: una
Somayeh Norouzi-Ghazbi1,2, Shaghayegh Mirbaha2, Zoe Li2
1Department of Occupational Science and Occupational Therapy, Temerty Faculty of Medicine, University of Toronto, Toronto, Ontario, Canada.
La tele-rehabilitación basada en la gamificación (GBT) es prometedora para la terapia física en el hogar en el Parkinson
Área de la Ciencia:
- Ciencias de la rehabilitación
- Salud digital
- Trastornos del movimiento
Sus antecedentes:
- La enfermedad de Parkinson (EP) presenta desafíos para mantener la función física.
- La fisioterapia en el hogar es crucial para controlar los síntomas de la EP.
- La tele-rehabilitación ofrece una solución escalable para el cuidado remoto del paciente.
Objetivo del estudio:
- Realizar una revisión de alcance sobre la tele-rehabilitación basada en la gamificación (GBT) para pacientes con enfermedad de Parkinson (EP).
- Explorar el estado actual de la investigación sobre la TGB para la terapia física en el hogar en la EP.
- Identificar las consideraciones de implementación de la TGB en la gestión de la enfermedad de Parkinson.
Principales métodos:
- Revisión del alcance de la literatura revisada por pares desde enero de 2010 hasta mayo de 2024.
- He buscado en las bases de datos de OVID Medline, EMBASE, CINAHL EBSCO y Scopus.
- Evaluación de la calidad metodológica mediante la herramienta Downs and Black; asignación de niveles de evidencia mediante la escala Sackett modificada.
Principales resultados:
- 24 artículos cumplían los criterios de inclusión; la mayoría de los estudios (83%) tenían una calidad metodológica deficiente a razonable y tamaños de muestra pequeños.
- Se centró en la rehabilitación de todo el cuerpo, en particular de las extremidades superiores; 13 estudios utilizaron juegos personalizados, 11 utilizaron sistemas comerciales.
- En 8 estudios se informó de una alta motivación y adherencia de los participantes; en 8 estudios no se informó de eventos adversos.
Conclusiones:
- La tele-rehabilitación basada en la gamificación (GBT) tiene potencial para una terapia física segura, atractiva y efectiva en el hogar para la enfermedad de Parkinson (EP).
- Es necesaria una mayor investigación para aclarar las estrategias de aplicación de la TGB en la EP.
- La TGB puede mejorar la adherencia y la motivación para la terapia física en el hogar para pacientes con EP.
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