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Updated: May 5, 2026

Mobile Game-based Virtual Reality Program for Upper Extremity Stroke Rehabilitation
Published on: March 8, 2018
Protocolo de estudio para un ensayo clínico controlado aleatorio de un programa de entrenamiento cognitivo
Carlos González-Pérez1, Eduardo Fernández-Jiménez2,3,4, Elena Moran5
1Department of Pediatric Hemato-Oncology, La Paz University Hospital, Madrid, Spain.
Este estudio prueba si los videojuegos pueden mejorar la función cerebral y la salud en los sobrevivientes de cáncer infantil. El entrenamiento cognitivo tiene como objetivo mejorar los marcadores neuropsicológicos, neurológicos e inmunológicos, mejorando la calidad de vida de los sobrevivientes.
Área de la Ciencia:
- Oncología pediátrica
- La neurociencia
- Inmunología
Sus antecedentes:
- Los sobrevivientes de cáncer infantil a menudo experimentan déficits neurocognitivos a largo plazo.
- Los tratamientos contra el cáncer como la quimioterapia y la radiación pueden afectar negativamente la salud del cerebro.
- Se necesitan intervenciones eficaces para gestionar estas secuelas.
Objetivo del estudio:
- Evaluar la eficacia de un programa de entrenamiento cognitivo basado en videojuegos.
- Evaluar las mejoras en los parámetros neuropsicológicos, neurológicos, inmunológicos e inflamatorios.
- Para mejorar la calidad de vida de los sobrevivientes de cáncer infantil.
Principales métodos:
- Un ensayo controlado aleatorizado en el que participaron 56 sobrevivientes de cáncer infantil (entre 8 y 17 años).
- Los participantes son asignados al azar a una intervención de videojuego o a un grupo de control de lista de espera.
- Los resultados primarios incluyen cambios en las pruebas neurocognitivas, neuroimagen y biomarcadores.
Principales resultados:
- Esta sección se completará una vez finalizado el estudio.
- Los resultados detallarán los cambios en la función cognitiva, la estructura / actividad cerebral y los marcadores inmunológicos.
- El análisis también abarcará la autopercepción psicológica y la viabilidad de la intervención.
Conclusiones:
- Este estudio proporcionará información sobre el manejo de secuelas neurocognitivas en sobrevivientes de cáncer infantil.
- El entrenamiento cognitivo basado en videojuegos puede ofrecer un nuevo enfoque para la rehabilitación.
- Los hallazgos tienen por objeto mejorar los resultados a largo plazo y la calidad de vida de esta población.
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