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Updated: Sep 8, 2025

Multimedia Battery for Assessment of Cognitive and Basic Skills in Mathematics BM-PROMA
Published on: August 28, 2021
Impacto de la MCSCL inteligente frente a la no inteligente en el rendimiento matemático: un estudio comparativo de
Rex P Bringula1, Francis Arlando L Atienza2, Jane Mangubat3
1University of the East, Manila, Philippines.
¡La versión inteligente de Ibigkas! Las matemáticas, una herramienta de aprendizaje colaborativo, mejoraron el rendimiento matemático de los estudiantes de quinto grado de manera más efectiva que la versión no inteligente, a pesar de la posible fatiga por la colaboración.
Área de la Ciencia:
- Tecnología educativa
- Aprendizaje colaborativo asistido por ordenador (CSCL)
- Educación matemática
Sus antecedentes:
- Las plataformas de aprendizaje colaborativo basadas en computadoras móviles (mCSCL) ofrecen enfoques innovadores para mejorar el aprendizaje de los estudiantes.
- La evaluación del impacto de las características inteligentes dentro del software educativo es crucial para optimizar los resultados del aprendizaje.
- La eficacia del aprendizaje colaborativo en matemáticas, en particular para los estudiantes de quinto grado, requiere una investigación empírica.
Objetivo del estudio:
- ¡Para comparar la efectividad de las versiones inteligentes frente a las no inteligentes de los Ibigkas! Plataforma de matemáticas mCSCL sobre el rendimiento matemático de los estudiantes de 5o grado.
- Analizar los comportamientos en el juego y su correlación con las ganancias de aprendizaje en un entorno matemático colaborativo.
- Identificar los desafíos potenciales, como la fatiga de la colaboración, en entornos mCSCL.
Principales métodos:
- Se realizó un diseño aleatorizado de grupo de control antes y después de la prueba con 119 estudiantes de grado 5.
- ¡Los participantes fueron asignados a las Ibigkas inteligentes o no inteligentes! Grupo de matemáticas para un período de juego de tres días.
- El rendimiento matemático se midió a través de pruebas previas y posteriores, con registros de interacción en el juego analizados utilizando modelos lineales jerárquicos.
Principales resultados:
- ¡Tanto las versiones inteligentes como las no inteligentes de Ibigkas! Las matemáticas son adecuadas para el uso en el aula.
- Los estudiantes de la versión inteligente mostraron enfoques más metódicos y analíticos, logrando respuestas correctas más rápido.
- No se observaron diferencias significativas en los comportamientos en el juego entre los grupos, pero las interacciones complejas impactaron negativamente en la ganancia de aprendizaje del grupo (fatiga de colaboración).
Conclusiones:
- ¡La versión inteligente de Ibigkas! Las matemáticas son preferibles debido al rendimiento analítico mejorado y a la resolución más rápida de problemas.
- La fatiga de la colaboración puede afectar negativamente las ganancias de aprendizaje en grupo a medida que aumenta la complejidad de la tarea.
- Se recomiendan sesiones de informe antes de las siguientes sesiones de juego para mitigar la fatiga de la colaboración y optimizar el aprendizaje.
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