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Updated: Jan 13, 2026

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Control of Eating Behavior Using a Novel Feedback System
Published on: May 8, 2018
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Uso de un chatbot de IA para ayudar en la gestión del comportamiento de los estudiantes para la prevención de la
Qiaoyin Tan1, Yuxin Nie1, Paul Son1
1School of Kinesiology, Louisiana State University, 2124 HPL Field House, Baton Rouge, LA, 70803, United States, 1 (225) 5787995, 1 (225) 5783680.
JMIR formative research
|January 7, 2026
Resumen
Este estudio muestra que un chatbot de IA, ProudMe Tech, es factible para la gestión de la conducta de salud de los adolescentes en las escuelas. Si bien la participación fue moderada, redujo significativamente el tiempo de pantalla, pero no afectó la actividad física ni el sueño.
Área de la Ciencia:
- Salud Pública; Salud del Adolescente; Inteligencia Artificial en Salud
Sus antecedentes:
- La obesidad adolescente es un problema de salud pública importante, que afecta de manera desproporcionada a las poblaciones desfavorecidas.; La inteligencia artificial (IA) ofrece potencial para apoyar la gestión de la conducta de salud de los estudiantes en entornos escolares.; Pocos estudios han explorado intervenciones basadas en IA para la salud de los adolescentes en entornos escolares naturalistas.
Objetivo del estudio:
- Evaluar la viabilidad y el impacto preliminar de ProudMe Tech, una aplicación web asistida por IA.; Evaluar la efectividad de ProudMe Tech para ayudar a los estudiantes de secundaria a manejar comportamientos relacionados con la obesidad: actividad física, tiempo de pantalla, dieta y sueño.
Principales métodos:
- Una intervención piloto de 8 semanas, de un solo brazo, que involucró a 172 estudiantes de secundaria en Luisiana.; Los participantes utilizaron ProudMe Tech para el establecimiento de objetivos, el seguimiento del comportamiento, la reflexión y la recepción de retroalimentación generada por IA.; Se examinaron las métricas de participación y los cambios de comportamiento desde antes hasta después de la intervención.
Principales resultados:
- Participación moderada con el chatbot de IA, con un promedio de 8.9 entradas de comportamiento y 30.0 reflexiones por estudiante.; Los participantes lograron el 63.8% de sus objetivos de comportamiento diarios.; Reducción significativa del tiempo de pantalla diario (disminución del 21.6%) y una pequeña disminución en la ingesta de frutas y verduras (disminución del 8.9%); no hubo cambios significativos en la actividad física o el sueño.
Conclusiones:
- ProudMe Tech demuestra ser factible como un chatbot de IA para involucrar a los adolescentes en la gestión de la conducta de salud.; Se necesitan adaptaciones adicionales para mejorar su efectividad en la mejora de los comportamientos de salud y la reducción del riesgo de obesidad en estudiantes de secundaria.
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