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Published on: June 29, 2019
Diseño de gamificación y compromiso en la educación de enfermería de preregistro: un protocolo de revisión de alcance
Kelvin McMillan1, Tracey Valler2, Amelia Swift3
1Department of Nursing and Midwifery, University of Birmingham, Birmingham, UK k.mcmillan@bham.ac.uk.
Esta revisión de alcance examina la gamificación en la educación de enfermería. Identifica los elementos de diseño y su impacto en la motivación y el compromiso de los estudiantes, con el objetivo de informar futuras estrategias educativas.
Área de la Ciencia:
- Educación en Enfermería
- Tecnología Educativa
- Gamificación en la Atención Médica
Sus antecedentes:
- La complejidad de la atención médica moderna requiere currículos de enfermería avanzados.
- Son cruciales diversos métodos de enseñanza, incluida la gamificación, para satisfacer las diversas necesidades de los estudiantes.
- Existe una investigación limitada sobre el diseño de gamificación y sus efectos a largo plazo en la motivación de los estudiantes de enfermería.
Objetivo del estudio:
- Identificar y mapear los elementos de diseño de gamificación en la educación de enfermería de preregistro.
- Evaluar la influencia de estos diseños en el compromiso y la motivación de los estudiantes.
- Utilizar el marco Octalysis para el análisis.
Principales métodos:
- Realización de una revisión de alcance siguiendo la metodología del Joanna Briggs Institute.
- Búsqueda exhaustiva de literatura en múltiples bases de datos (MEDLINE, CINAHL, ERIC, etc.) y literatura gris.
- Evaluación y extracción de datos independientes por dos revisores, analizados utilizando el marco Patrones, Avances, Brechas, Evidencia para la práctica, Recomendaciones de investigación.
Principales resultados:
- Esta sección se completará al finalizar la revisión.
- La revisión sintetizará los hallazgos sobre los elementos de gamificación y su impacto.
- El análisis se centrará en los resultados de compromiso y motivación alineados con el marco Octalysis.
Conclusiones:
- Esta revisión de alcance proporcionará una visión general completa de la gamificación en la educación de enfermería.
- Los hallazgos destacarán estrategias de diseño efectivas para mejorar el compromiso y la motivación de los estudiantes.
- El estudio tiene como objetivo informar las prácticas basadas en la evidencia en los currículos de enfermería de preregistro.
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