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Updated: Jan 18, 2026

Using a Murine Model of Psychosocial Stress in Pregnancy as a Translationally Relevant Paradigm for Psychiatric Disorders in Mothers and Infants
Published on: June 13, 2021
Exploración de juegos serios en el apoyo a la depresión posparto: Revisión narrativa
Weijie Wang1, Erika Penney2, Valerie Gay3
1School of Computer Science, Faculty of Engineering and IT (Information Technology), University of Technology Sydney, 15 Broadway, Ultimo, Sydney, 2007, Australia, 61 0411278545.
Los juegos serios muestran promesa para apoyar el tratamiento de la depresión posparto (PND) al promover el conocimiento y reducir el estigma. Sin embargo, pocos juegos son específicos para PND, lo que resalta la necesidad de intervenciones móviles personalizadas para los nuevos padres.
Área de la Ciencia:
- Salud Digital
- Intervenciones de Salud Mental
- Investigación de Juegos Serios
Sus antecedentes:
- La depresión posparto (PND) es un problema de salud pública importante que afecta al 17,22% a nivel mundial, y más del 50% de los casos no se tratan.
- Las revisiones existentes carecen de enfoque en intervenciones digitales para el final del embarazo o el posparto, priorizando el alivio de los síntomas sobre los comportamientos de búsqueda de ayuda.
Objetivo del estudio:
- Identificar juegos serios utilizados para el tratamiento de la PND o el apoyo a la búsqueda de ayuda.
- Determinar las brechas existentes en las intervenciones de juegos serios para la PND.
Principales métodos:
- Se realizó una revisión sistemática de artículos de texto completo de 2015 a 2024 utilizando siete bases de datos de investigación.
- Se empleó un análisis temático para identificar temas recurrentes en juegos serios relacionados con la depresión y la búsqueda de ayuda para la PND.
- Un enfoque narrativo con criterios predefinidos y revisión interprofesional minimizó el sesgo de selección.
Principales resultados:
- Solo se encontraron dos estudios específicos de PND; la ampliación de la búsqueda a la depresión general arrojó 13 estudios.
- Los juegos utilizaron la gamificación, mensajes educativos e interacciones de personajes para promover el conocimiento, reducir el estigma y crear conciencia.
- Las limitaciones clave incluyen la dependencia de la literatura sobre depresión general y la exclusión de estudios no ingleses, lo que indica brechas significativas.
Conclusiones:
- Existe una brecha significativa en los juegos serios específicos de PND, y las intervenciones actuales a menudo se dirigen a la depresión en general.
- Las plataformas móviles son ideales para los nuevos padres debido a las limitaciones de tiempo; los juegos futuros deben presentar narrativas atractivas y escenarios realistas.
- El desarrollo de juegos serios móviles personalizados para nuevos padres es crucial para abordar las brechas de intervención y literatura para esta población desatendida.
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