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Updated: Feb 11, 2026

Combining Augmented Reality and 3D Printing to Display Patient Models on a Smartphone
Published on: January 2, 2020
Optimización de la realidad aumentada para el diseño de comunicación visual y la experiencia del usuario en arte
Marran Al Qwaid1, Md Tanjil Sarker2, Hezerul Abdul Karim3
1Department of Computer Science, College of Computing and Information Technology, Shaqra University, Shaqra, 11961, Saudi Arabia.
El arte público de realidad aumentada (RA) digitalizado mejora la experiencia del usuario (UX) más que las formas nativas digitales. El anclaje físico en esculturas de RA mejora la coherencia espacial y la conexión emocional, guiando un mejor diseño para instalaciones de arte público.
Área de la Ciencia:
- Interacción Humano-Computadora
- Arte y Medios Digitales
- Investigación de Experiencia de Usuario
Sus antecedentes:
- La realidad aumentada (RA) es un medio en crecimiento en el arte público, que mejora la narración espacial y la participación de la audiencia.
- La limitada disponibilidad de marcos de diseño empíricos y métodos estandarizados de evaluación de UX dificulta la implementación consistente del arte público de RA.
- Esta investigación aborda la necesidad de directrices basadas en evidencia en el diseño de arte público de RA.
Objetivo del estudio:
- Investigar empíricamente cómo los parámetros de diseño de comunicación visual impactan la experiencia del usuario en el arte público habilitado por RA.
- Validar un marco de UX basado en la optimización para el arte público de RA.
- Comparar la experiencia del usuario entre esculturas de RA digitalizadas y nativas digitales.
Principales métodos:
- Un estudio experimental de métodos mixtos con 60 participantes que interactuaron con diez obras de arte públicas de RA específicas del sitio.
- La experiencia del usuario se evaluó mediante una escala modificada de Inmersión en Realidad Aumentada (ARI) (participación, absorción, inmersión).
- También se utilizaron métricas de comportamiento de WebAR (tiempo de permanencia, frecuencia de repetición de visitas, navegación) y entrevistas cualitativas.
Principales resultados:
- Las esculturas de RA digitalizadas mostraron mejoras estadísticamente significativas en todas las dimensiones de UX (p < 0,05) en comparación con las nativas digitales.
- Se identificó el anclaje físico como crucial para mejorar la coherencia espacial y la resonancia emocional en el arte de RA.
- La disposición espacial, la claridad del contenido y la complejidad de la interacción fueron predictores clave de la inmersión, y los usuarios prefirieron interacciones conscientes del contexto y de baja fricción.
Conclusiones:
- Se derivaron directrices de diseño basadas en evidencia, que vinculan los resultados empíricos de UX con la implementación sostenible de RA en el arte público.
- El estudio proporciona información práctica para crear arte público de RA accesible, inmersivo y sensible al contexto.
- El marco propuesto apoya a artistas, diseñadores y tecnólogos en la optimización de las experiencias de arte público de RA.
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