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Modeling in Therapy01:26

Modeling in Therapy

Modeling, a key technique in therapy, uses observational learning to help clients acquire and practice new skills by watching therapists demonstrate desired behaviors. This approach, rooted in Albert Bandura's concept of vicarious learning, plays a significant role in therapeutic interventions for various psychological conditions, including social anxiety, ADHD, and depression.
Participant Modeling
Participant modeling involves therapists demonstrating calm and effective behaviors in situations...

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Vanshika Sharma1, Sohee Park1, Alexandra Voinescu1

  • 1Department of Psychology, University of Bath, Bath, United Kingdom.

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|February 11, 2026
PubMed
Resumen

La capacitación en realidad virtual (VR) mejora la inmersión y la motivación de los estudiantes de medicina, pero la usabilidad y la carga cognitiva requieren una gestión cuidadosa. La optimización de la realidad virtual en la educación médica requiere abordar las barreras técnicas y mejorar el interrogatorio para obtener mejores resultados de aprendizaje.

Palabras clave:
profesiones de la salud educación educación profesiones de la saludTecnología inmersiva de tecnología inmersiva.Educación médica y educación médica.La simulación de simulación es una simulación de simulación.educación basada en la simulación de la educación basada en la simulación.Usabilidad de la usabilidad.Experiencia del usuario experiencia del usuario.Realidad virtual realidad virtual.

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Área de la Ciencia:

  • Educación Médica Tecnología Tecnología.
  • Realidad Virtual (VR) en el cuidado de la salud.
  • Experiencias de aprendizaje inmersivo Experiencias de aprendizaje inmersivo.

Sus antecedentes:

  • La tecnología de realidad virtual (VR) ofrece experiencias de aprendizaje inmersivo en la educación médica.
  • Investigaciones anteriores indican que la realidad virtual mejora los resultados educativos, la adquisición de habilidades y la retención.
  • Existe una investigación cualitativa limitada sobre las experiencias de los usuarios de realidad virtual en entornos médicos.

Objetivo del estudio:

  • Explorar las experiencias subjetivas de los estudiantes de medicina con el entrenamiento de simulación de realidad virtual.
  • Identificar los beneficios percibidos y los desafíos de la capacitación en realidad virtual utilizando la Medida de Evaluación de Tecnología Inmersiva (ITEM).

Principales métodos:

  • 11 estudiantes de medicina del Reino Unido participaron en entrevistas de 15-20 minutos después de la capacitación en RV.
  • Se empleó un análisis temático deductivo guiado por los 5 dominios del ITEM.
  • Las entrevistas se centraron en la evaluación y el tratamiento de un paciente virtual.

Principales resultados:

  • Los hallazgos están alineados con los dominios ITEM: usabilidad del sistema, inmersión, motivación, carga cognitiva y debriefing.
  • Los problemas de usabilidad incluían accesibilidad, problemas técnicos y una variedad limitada de escenarios.
  • La inmersión fue alta, pero las limitaciones de interactividad afectaron la autenticidad; la motivación aumentó la preparación; la carga cognitiva presentó desafíos; el informe fue valorado para la reflexión.

Conclusiones:

  • La capacitación en realidad virtual fomenta efectivamente la inmersión y la motivación en la educación médica.
  • Equilibrar la usabilidad técnica con las demandas cognitivas es crucial para la efectividad de la realidad virtual.
  • La integración futura de la realidad virtual debe priorizar la variabilidad del diseño, el informe estructurado y la investigación adicional en diversos contextos.