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Updated: May 9, 2026

08:35
Interactive and Visualized Online Experimentation System for Engineering Education and Research
Published on: November 24, 2021
Evaluación de los resultados sociocognitivos de los estudiantes a partir de simuladores de experimentos virtuales en
Yu Wang1,2, Christine Fry Wise3, Tom McKlin3
1Department of Chemistry, University of Louisiana at Lafayette, Lafayette, Louisiana 70504, United States.
Journal of chemical education
|February 16, 2026
Resumen
La Herramienta de Educación del Simulador de Experimentos Virtuales Abiertos (OVESET) impulsó significativamente a los estudiantes universitarios de ciencia de polímeros
Área de la Ciencia:
- Educación en Ciencia de Polímeros
- Herramientas de Laboratorio Virtual
- Educación STEM de Pregrado
Sus antecedentes:
- Las herramientas de laboratorio virtual ofrecen enfoques innovadores para la educación en ciencia de polímeros.
- La evaluación de los resultados sociocognitivos es crucial para evaluar la efectividad de la tecnología educativa.
- La Teoría de la Autodeterminación (SDT) proporciona un marco para comprender la motivación y el compromiso de los estudiantes.
Objetivo del estudio:
- Evaluar el impacto de la Herramienta de Educación del Simulador de Experimentos Virtuales Abiertos (OVESET) en estudiantes universitarios de ciencia de polímeros.
- Medir los cambios en la autorregulación, autoeficacia, sentido de pertenencia e intenciones de carrera de los estudiantes.
- Evaluar la implementación de módulos virtuales dentro de un curso de macromoléculas.
Principales métodos:
- Se empleó un diseño de estudio de pretest-posttest.
- Se implementó la Herramienta de Educación del Simulador de Experimentos Virtuales Abiertos (OVESET) en un curso de ciencia de polímeros de pregrado durante dos años académicos.
- Se midieron los resultados sociocognitivos de los estudiantes utilizando instrumentos validados, guiados por la Teoría de la Autodeterminación (SDT).
Principales resultados:
- Los módulos OVESET mejoraron significativamente la autoeficacia de los estudiantes en la ciencia de polímeros con tamaños de efecto medios.
- No se observaron cambios significativos en la autorregulación de los estudiantes, el sentido de pertenencia o la intención de seguir carreras en ciencia de polímeros.
- La implementación varió, con 16 estudiantes utilizando 2 módulos durante 3 semanas en el primer año y 20 estudiantes utilizando 7 módulos durante 12 semanas en el segundo año.
Conclusiones:
- Las herramientas de laboratorio virtual como OVESET pueden mejorar eficazmente resultados sociocognitivos específicos, como la autoeficacia, en la educación sobre ciencia de polímeros.
- Se necesita más investigación para explorar los factores que influyen en la autorregulación, el sentido de pertenencia y las intenciones de carrera en entornos de aprendizaje virtual.
- El estudio subraya la importancia de considerar la participación y las percepciones de los estudiantes al implementar tecnología educativa.
Palabras clave:
investigación en educación químicaciencia de polímeroseducación universitarialaboratorio virtual
