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Martin Eckert1,2, Varsha Radhakrishnan1, Thomas Ostermann2

  • 1Stabsstelle für Digitalisierung und Wissensmanagement, Hochschule Hamm-Lippstadt, 59063 Hamm, Germany.

PubMed
まとめ

仮想現実や拡張現実のゲームは 認知機能や気分を 改善する可能性があります 患者および介護者への恩恵を完全に理解するために,多中心のランダム化制御試験を含むさらなる研究が必要です.