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Updated: Sep 9, 2025

Transcranial Direct Current Stimulation for Online Gamers
Published on: November 9, 2019
アルコール消費とギャンブル支出との関連は,ビデオゲームのメカニズムに似ています
Lucy C East1, James D Sauer2, Emily Lowe-Calverley2
1School of Psychological Sciences, University of Tasmania, Churchill Avenue, Sandy Bay, Hobart, TAS, Australia. lucy.east@utas.edu.au.
ビデオゲームのセッション中にアルコールを飲むと 宝箱の支出が増加する可能性があります この研究では ゲーム中の飲酒と リスクの高い宝箱の利用との関連が示されましたが 問題のあるアルコールの使用は示されていません
科学分野:
- 心理学
- 行動科学
- デジタルメディア研究
背景:
- ギャンブルと似た特徴があります ギャンブルと似た特徴があります ギャンブルと似た特徴があります
- 以前の研究では 宝箱の利用は ギャンブル問題と過剰なギャンブルに関連しています
- アルコールとギャンブルとの関連は 宝箱との関連を示唆しています
研究 の 目的:
- アルコールの消費行動と 宝箱の支出との関連を調査する
- ゲーム中に酒を飲むことが 宝箱の利用に影響するかどうかを調べるため
- 問題のあるアルコール使用と 宝箱の支出の関係を探るため
主な方法:
- オーストラリア,ニュージーランド,米国の199人の参加者に事前に登録したオンライン調査が行われました.
- 収集されたデータには,アルコール消費パターン,宝箱の購入行動,および問題のあるギャンブルとギャンブルの測定が含まれています.
- 統計分析は飲酒習慣と loot boxのエンゲージメントメトリックの相関に焦点を当てました
主要な成果:
- ゲームセッション中にアルコールを飲むこととリスクの高い宝箱の利用と支出の間で,小さなから中等な正の相関関係が見られました.
- 問題のあるアルコール消費の測定は,ロウトボックス支出やリスクの高い関与と有意な相関関係を示さなかった.
- アルコールの同時使用とゲームと 宝箱の行動の間の特定の関連性を示唆しています
結論:
- ギャンブル中にアルコールを飲むことは 宝箱の購入に伴うリスクの増大と 関連しているかもしれません
- この関連は,その背後にあるメカニズムを理解するためにさらなる調査を正当化します.
- リスクの高いゲーム行動に対処する介入は,同時にアルコールの消費の役割を考慮するかもしれません.
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