小児腫瘍学における静脈またはカテーテルによる処置における痛みの管理における深刻な没入型仮想現実ゲームの影響
Michelle Zampar Silva1, Luzia Iara Pfeifer2,3, Barbara Jacomin2
1Department of Pediatrics, Faculdade de Medicina de Ribeirão Preto, Universidade de São Paulo, Ribeirão Preto, SP, Brazil.
浸透型バーチャルリアリティゲームは 静脈穿刺のような 不快な処置中の 幼児がん患者の痛みや苦痛を 効果的に軽減します この革新的で費用対効果の高い戦略は 若いがん患者の処置痛みの管理に 重要な利点をもたらします
科学分野:
- 小児腫瘍学
- 痛みの管理
- 仮想現実技術
背景:
- ガン治療には しばしば 静脈穿刺やキャセテリゼーションのような 痛ましい処置が必要です
- 効果的な疼痛管理は小児がん患者の生活の質を改善するために不可欠です.
- 浸透型バーチャルリアリティ (VR) は 処置時の痛みを軽減する新しいアプローチです
研究 の 目的:
- ガン患者の子供や青年の痛みと生理学的反応に対する 深刻な没入型仮想現実ゲームの影響を評価する.
- 周周静脈アクセスと中央カテーテル穿刺の手続きの痛みの管理におけるVRの有効性を評価する.
- VR介入に関連した生理学的および行動的結果の両方を分析する.
主な方法:
- 50人の小児がん患者で,静脈穿刺やキャセテリゼーションを施した長期的介入研究.
- 患者は3Dゴーグルと ブルートゥースコントローラを使って 仮想現実のゲームで 真面目な体験をしました
- 生理学的 (心拍数,酸素飽和度) と行動的 (興奮,泣き声,痛みのスコア) パラメータをモニタリングした.
主要な成果:
- バーチャル・リアリティは 心拍数を大幅に減らし 痛みをコントロールすることができました
- この介入により 処置中に不安や泣き声が減った.
- 痛みはFaces Pain Scale-RevisedとVisual Analogue Scaleで評価されたように効果的に管理されました.
結論:
- 浸透型バーチャルリアリティゲームは 侵襲的な手術中の痛みや苦痛を 軽減するのに効果的です
- このVR戦略はシンプルで費用対効果があり,小児腫瘍学を支援する医療サービスに推奨されています.
- VRは この脆弱な集団の痛み管理に 価値ある非薬学的なアプローチを提供します
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