仮想現実の介入は 多発性硬化症患者の治療結果を 改善する効果がありますか? コクラン・レビューの要約と解説
Bhasker Amatya1,2,3, Fary Khan1,2,3
1Department of Rehabilitation and Australian Rehabilitation Research Centre, Royal Melbourne Hospital, Parkville, Victoria, Australia.
NeuroRehabilitation
|September 4, 2025
まとめ
仮想現実 (VR) は 多発性硬化症 (MS) のリハビリテーションツールとして有望であり,上肢の機能とバランスを改善します. しかし,従来の治療と比較して歩行や認知機能の有意な利点の証拠は限られており,さらなる研究が必要である.
科学分野:
- 神経回復
- デジタル医療技術
- 臨床試験の方法論
背景:
- 仮想現実 (VR) は,多発性硬化症 (pwMS) のリハビリテーションでますます利用されています.
- 手足の機能,バランス,姿勢制御,歩き方,認知能力を向上させることを目的としています.
- 多発性硬化症のリハビリテーションにおけるVRの有効性の体系的な評価は欠けている.
研究 の 目的:
- De Keersmaecker et al.による体系的なレビューについてのコメントを提供すること. (2025年) について
- pwMSにおける下肢機能,歩行,バランス,姿勢のコントロールに対するVR介入の効果を評価する.
主な方法:
- (準ランダム化制御試験 (RCT) の健康科学データベースの包括的な検索
- VR介入を受けた成人pwMSに関する研究を含む.
- VRが様々なリハビリテーションに与える影響の分析
主要な成果:
- 1,294人の参加者を含む33件のRCTが含まれており,VRのアプローチが多様でした.
- VRは,介入なしと比較して,上肢の機能と生活の質に適度な効果を示した.
- VRの介入はバランスと姿勢のコントロールに 従来の治療より効果的でしたが 歩行,認知,疲労には効果的ではありませんでした
結論:
- VRはMSの伝統的なリハビリテーションに 役立つものです
- すべてのMSのリハビリテーションにおけるVRの優位性に関する証拠は,まだ決定的ではありません.
- 高品質で大規模なRCTは,多発性硬化症のリハビリテーションにおけるVRの証拠基盤を強化するために不可欠です.


