膝関節鏡視下手術における仮想現実シミュレーショントレーナーはスキルを移転可能か?
Jefferson George1, Indhu Poomalai1, Surya Malasani1
1Trauma and Orthopaedic Surgery, University Hospitals of Leicester NHS Trust, Leicester, GBR.
Cureus
|December 17, 2025
まとめ
仮想現実(VR)シミュレーションは膝関節鏡視下手術のスキルを効果的にトレーニングし、安全な環境でタスク完了時間を大幅に改善する。生体内での有効性と臨床的影響を確認するにはさらなる研究が必要である。
科学分野:
- 医療シミュレーション; 外科教育; 整形外科学
背景:
- 仮想現実(VR)シミュレーションは、外科トレーニングのためのリスクのない環境を提供する。膝関節鏡視下手術は、高忠実度シミュレーションから恩恵を受ける専門的なスキルを必要とする。
研究 の 目的:
- 膝関節鏡視下手術トレーニングにおけるVRシミュレーションの効果を系統的に評価すること。スキル移転、手術時間、合併症率、および臨床転帰を評価すること。
主な方法:
- 「膝関節鏡視下手術」および「シミュレーション」をキーワードとして、9つのデータベース(2024年9月まで)の系統的レビューを実施した。7つの無作為化比較試験と2つの観察研究(327人の参加者)を含めた。タスク完了時間や関節鏡視下手術スキル評価ツール(ASSET)スコアなどの主要な転帰のメタアナリシスを実施した。
主要な成果:
- VRトレーニングを受けた参加者は、対照群と比較してタスク完了時間の有意な改善を示した(MD:-87.58秒、p=0.010)。7つの研究で死体モデルへのスキル移転が確認されたが、生体内での移転を示したのは1つのみであった。VRトレーニング群は、無作為化比較試験において、手術時間の短縮と運動効率の向上を示した。
結論:
- VRシミュレーションは、膝関節鏡視下トレーニングのための効果的なツールであり、安全な環境でスキルを向上させる可能性がある。スキル移転はシミュレーション環境に対しては支持されているが、生体内での検証と臨床的影響の評価が必要である。さらなる研究では、費用対効果とカリキュラム統合のためのスケーラビリティに焦点を当てるべきである。


