没入型仮想現実技術が眼球運動を用いた認知的負荷、状況認識、およびエンゲージメントに及ぼす影響の評価
Fabiha Islam1, Zipporah Bright1, Mei-Hsiu Chen2
1School of Systems Science and Industrial Engineering, Binghamton University, Binghamton, NY, USA.
Applied ergonomics
|January 10, 2026
まとめ
ヘッドマウントディスプレイ(HMD)を使用した仮想現実(VR)は、従来の2Dスクリーンと比較して、認知的ワークロードを軽減し、ユーザーエンゲージメントを高めることで、メンタルヘルスサポートを改善する可能性があります。この没入型テクノロジーは、治療的応用において有望視されています。
科学分野:
- 神経科学
- ヒューマンコンピュータインタラクション
- メンタルヘルス技術
背景:
- 仮想現実はメンタルヘルスサポートの可能性を提供しますが、現在の2Dスクリーンの実装は、ユーザビリティと治療結果を妨げる可能性があります。
- 没入型VR療法の利点に関するメンタルヘルス専門家の間での認識は限られています。
研究 の 目的:
- ヘッドマウントディスプレイ(HMD)を使用した没入型VRの、メンタルヘルスアプリケーションにおける2Dスクリーンと比較した場合の潜在的な利点を評価すること。
- タスクベースの実験におけるVRが認知的ワークロード(CWL)、状況認識(SA)、およびエンゲージメントに及ぼす影響を評価すること。
主な方法:
- 21人の健康な参加者を対象に、VR HMD条件と2Dスクリーン条件を比較する実験を実施しました。
- 参加者は、生理学的データ(瞳孔径、固定、サッカードメトリクス)を収集しながら、3Dリーチングおよび果物切断タスクを実行しました。
主要な成果:
- VR HMDは、瞳孔径によって示されるように、タスクの難易度が認知的ワークロード(CWL)に及ぼす影響を緩和しました。参加者は、固定およびサッカードデータに基づいて、タスクの難易度に関係なく、VRで一貫した状況認識(SA)とエンゲージメントを維持しました。
結論:
- 没入型VRテクノロジー、特にHMDを使用したものは、治療的文脈における認知的ワークロードの軽減とユーザーエンゲージメントの維持に有望です。
- VRは、従来の2Dスクリーンベースのアプローチと比較して、メンタルヘルス介入のためのより効果的なプラットフォームを提供する可能性があります。


