一个特征和结合视觉搜索沉浸式虚拟现实严的游戏,用于测量空间和分散注意力的抑制注意力,使用响应时间和动作动力学
Khawla Ajana1,2, Gauthier Everard2,3, Thierry Lejeune2,3,4
1Secteur Des Sciences Humaines, Institut de recherche en sciences psychologiques (IPSY), Université Catholique de Louvain, Louvain-la-Neuve, Belgium.
Journal of clinical and experimental neuropsychology
|June 1, 2023
概括
这项研究使用沉浸式虚拟现实来测试视觉注意力. 结果表明,搜索具有组合特征的目标比单个特征的搜索要困难和慢,特别是有更多的分心因素.
科学领域:
- 认知心理学 认知心理学
- 人与计算机的交互
- 神经科学是一个神经科学.
背景情况:
- 视觉注意力研究区分了并行 (单一特征) 和串行 (特征连接) 搜索.
- 干扰因子的抑制对于有效的视觉搜索至关重要.
- 沉浸式虚拟现实 (IVR) 为注意力研究提供了一个新的平台.
研究的目的:
- 在IVR中开发和验证一个严的游戏,用于评估空间和分心抑制注意力.
- 调查特征复杂性和干扰量对视觉搜索性能的影响.
主要方法:
- 60名健康参与者完成了一场IVR严的游戏,以定位目标分子.
- 搜索条件包括单个特征和特征结合任务,分心的数量不同.
- 性能指标包括响应时间 (RT),平均速度 (MV) 和速度变异系数 (CV).
主要成果:
- 与单个特征任务相比,结合搜索任务导致RT和MV显著减慢,CV更大.
- 增加的分心器数量显著减缓了RT,增加了CV,特别是在联合搜索任务中.
- 平均速度 (MV) 随着更多的分心因素而下降,更多的是联合任务.
结论:
- 这些发现支持Treisman在IVR环境中的特征集成理论.
- 开发的IVR严游戏有效地评估了空间和分散注意力的抑制注意力.
- IVR技术提供了一个强大的工具来研究复杂的3D刺激的注意力.


