传统的镜像疗法与沉浸式虚拟现实镜像疗法:中风后的感知可用性
Eliana da Silva Jaques1,2, Anelise Ineu Figueiredo1,2, Aniuska Schiavo1,2
1Biomedical Gerontology Program of the School of Medicine, Pontifical Catholic University of Rio Grande do Sul (PUCRS), Porto Alegre, Brazil.
Stroke research and treatment
|June 5, 2023
概括
传统的镜像治疗 (MT) 和虚拟现实镜像治疗 (VR) 在中风康复中表现出类似的可用性. MT提供了更大的适应性和舒适性,而VR可能会增加任务难度和沉浸感.
科学领域:
- 神经康复疗法 神经康复疗法
- 人与计算机的交互
- 生物医学工程 生物医学工程
背景情况:
- 卒中幸存者经常面临长期上肢损伤,需要广泛的康复.
- 镜像疗法 (MT) 是一种传统的方法,而沉浸式虚拟现实镜像疗法 (VR) 提供了一个新的替代方案.
研究的目的:
- 为了比较常规镜像治疗 (MT) 与沉浸式虚拟现实镜像治疗 (VR) 对于中风康复的感知可用性.
- 评估参与者对MT和VR系统的体验和舒适度.
主要方法:
- 一项涉及45名参与者的研究 (15名中风幸存者,15名老年人,15名年轻对照).
- 参与者以半随机顺序使用MT和VR完成任务.
- 用户可用性是使用系统可用性量表 (SUS) 和NASA任务负载指数 (NASA-TLX) 来评估的,以及与体验相关的问题.
主要成果:
- 无论是MT还是VR,都显示出可比的感知可用性.
- 人们认为MT更容易适应,并且不那么不舒服.
- 虚拟现实带来了对任务难度的更高感知,并加强了对反的关注,这可能是由于沉浸度增加.
结论:
- 尽管VR的舒适度较低,可能归因于眼镜适合,但这两种疗法都表现出类似的感知可用性.
- 舒适度是影响VR在上肢中风康复中的采用和有效性的关键因素.
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