在严的游戏期间,用EMG触发的功能电刺激来进行上肢中风康复:一项可行性研究
Chiara Höhler1,2, Laura Wild1, Alexandra de Crignis2
1Faculty of Sport and Health Science, Chair of Human Movement Science, Technical University Munich, Munich, Germany.
Frontiers in neurorobotics
|June 12, 2023
概括
将严游戏 (SG) 与功能电刺激 (FES) 结合起来,可用于中风康复. 这种组合疗法,特别是逆侧控制的FES (ccFES),通过使游戏参与成为可能,有利于严重受损的患者.
科学领域:
- 神经科学是一个神经科学.
- 康复医学 康复医学 康复医学
- 生物医学工程 生物医学工程
背景情况:
- 上肢运动缺陷在中风后很常见,影响日常生活.
- 虚拟现实/真实游戏 (SG) 和功能电刺激 (FES) 是已知的康复方法.
- 结合SG和FES可以提高中风幸存者的治疗结果.
研究的目的:
- 调查结合严重游戏 (SG) 和相反的EMG触发功能电刺激 (FES) 治疗 (SG+FES) 的可行性和患者接受度,用于上肢中风康复.
- 为了确定患者的特征和与SG+FES治疗相关的潜在益处.
- 评估联合治疗对患者动机,感知工作量和可用性的影响.
主要方法:
- 一个随机交叉试验,涉及18名中风患者,单侧上肢麻 (MRC ≤4).
- 患者经历了两个条件:单独SG和SG+FES.
- 使用内在动机库存 (IMI),NASA任务负载指数和系统可用性量表 (SUS) 评估可行性.
主要成果:
- 无论是SG还是SG+FES都被认为是可行的.
- 与单独的SG相比,SG+FES显著提高了认知能力,并在培训期间降低了压力/紧张.
- 在SG+FES方面,任务负载被评为明显较低,感知性能更好. 严重受损的患者 (MRC 0-1) 可以用ccFES玩SG.
- 在系统可用性量表 (SUS) 评分或条件之间的感知疲劳水平中没有发现显著差异.
结论:
- 在中风康复中,SG与对侧控制的FES (ccFES) 的组合是可行的,并且得到了很好的接受.
- 对于严重受损的患者来说,ccFES特别有益,使他们能够参与严的游戏.
- 研究结果支持开发综合康复系统,以最大限度地提高患者的益处,并有可能进行家庭使用的修改.


