一个可穿戴的触觉设备用于手,具有可互换的终端效应器.
IEEE transactions on haptics
|June 12, 2023
概括
这项研究介绍了一种多功能,具有4度自由度 (4-DoF) 的可携手触觉设备,用于虚拟现实 (VR). 该设备有效地呈现各种触觉感觉,增强用户与虚拟对象的交互.
科学领域:
- 人与计算机的交互
- 机器人技术 机器人技术 机器人技术
- 虚拟现实 虚拟现实 虚拟现实
背景情况:
- 虚拟现实 (VR) 系统往往缺乏现实的触觉反.
- 现有的触觉设备可能是繁的,或者在它们提供的感觉范围上是有限的.
研究的目的:
- 介绍一款新的4度自由度 (4-DoF) 手持可穿戴的触觉设备,用于VR.
- 设计一种能够支持可互换的终端效应器的设备,以提供各种触觉反.
- 为了评估设备在VR中呈现各种触觉感觉的有效性.
主要方法:
- 该设备具有静态上体和可变端效应器,通过四个伺服电机的关节臂连接.
- 开发了一个位置控制方案,以激活广泛的终端效应器.
- 设计和评估了三种代表性的终端效应器,用于染与刚性,曲和软表面的相互作用.
主要成果:
- 该设备成功地呈现了与不同刚度,曲率和度的表面相互作用的感觉.
- 在沉浸式VR中对人体进行的评估证实了该设备的广泛适用性.
- 该系统展示了与各种虚拟对象进行丰富交互的能力.
结论:
- 4DoF手持可穿戴触觉设备为VR中的真实触觉反提供了一个多功能平台.
- 可互换的终端效应器设计允许广泛的触觉感觉.
- 该设备显示了在虚拟环境中增强沉浸和互动的巨大潜力.


