面对面的对手在训练有素的骑自行车者的20公里计时赛中减轻了精神疲劳的影响
Maria Elisa Caputo Ferreira1, Everton Crivoi Carmo2, Luiz Solon Frota-Júnior3
1Graduate Program of Physical Education of the Federal University of Juiz de Fora, Juiz de Fora, Brazil.
Scandinavian journal of medicine & science in sports
|July 3, 2023
概括
一个虚拟的对手改善了精神疲劳的骑自行车者的骑自行车表现. 头对头虚拟比赛缓解了性能下降,显示了耐力运动员竞争性虚拟环境的好处.
科学领域:
- 体育科学 运动科学 运动科学
- 运动生理学 运动生理学
- 体育运动中的虚拟现实
背景情况:
- 精神疲劳会损害运动员的表现,特别是在耐力赛中.
- 虚拟现实和对决赛是体育训练和绩效分析的新兴工具.
研究的目的:
- 为了研究一场头对头的虚拟比赛对精神疲劳的骑自行车者的20公里计时赛表现的影响.
- 在精神疲劳条件下与虚拟对手或没有虚拟对手的情况下比较性能指标.
主要方法:
- 24名男性职业自行车运动员在四个条件下完成了20公里的计时赛:精神疲劳,与虚拟对手的精神疲劳,控制和与虚拟对手的控制.
- 收集了性能数据 (时间,功率输出,节奏) 和生理测量 (感知劳动的评分,心率,瞳孔直径).
主要成果:
- 与所有其他条件相比,精神疲劳显著损害了20公里计时赛的整体表现.
- 与单独的精神疲劳相比,头对头状态中虚拟对手的存在改善了精神疲劳的骑自行车者的表现.
- 在对照条件下观察到感知劳动的评分较低,而在精神疲劳条件下观察到较高的瞳孔直径.
结论:
- 一个虚拟的对手可以在20公里计时赛中提高精神疲劳的骑自行车者的表现.
- 虚拟赛车环境可以作为一种有价值的工具,以抵消与骑自行车精神疲劳相关的性能下降.
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