数字疗法在肩膀康复中的有效性和治疗合规性:一项随机对照试验
Alex Rizzato1, Martina Pizzichemi2, Erica Gobbi3
1Department of Biomedical Sciences, University of Padova, Via Marzolo, 3, Padova, 35131, Italy.
Journal of neuroengineering and rehabilitation
|July 7, 2023
概括
这项研究发现,数字治疗游戏系统与传统的肩部康复方法一样有效. 该系统改善了患者的参与度和家庭练习的意图,显示了持续恢复的前景.
科学领域:
- 康复医学 康复医学 康复医学
- 数字卫生技术数字卫生技术
- 运动医学 运动医学
背景情况:
- 互动视频游戏,虚拟现实和机器人技术提供了新的多式联络康复选择.
- 商业游戏往往缺乏具体的康复目标.
- 玩球®是一款用于康复游戏的治疗球,用于测量运动和压力.
研究的目的:
- 评估在肩部康复中新型数字治疗游戏系统的临床有效性.
- 评估游戏计划是否与非游戏计划相比提高了患者的参与度 (享受,自我效能,态度,家庭培训意图).
主要方法:
- 随机对照试验包括22名肩部病理的成年人.
- 干预组使用数字疗法 (Playball®);对照组使用非数字疗法.
- 评估包括疼痛,力量,移动性以及10次会议前后验证的问卷.
主要成果:
- 两组都在疼痛,力量和肩膀得分方面显著改善.
- 数字疗法组显示,家庭练习的乐趣和意图之间存在显著的相关性.
- 数字疗法系统获得了良好的可用性评分 (74.54 ± 15.60).
结论:
- 数字疗法在肩膀康复方面与非数字疗法同样有效.
- 享受和家庭炼意图之间的积极联系表明了持续患者参与的潜力.
- Playball®系统表现出良好的可用性和临床有效性.


