虚拟现实的可用性和可接受性 慢性疼痛管理在安全网环境中的不同患者中的虚拟现实:定性分析
Marika Dy1,2, Kristan Olazo1,2, Courtney R Lyles1,2,3
1Division of General Internal Medicine, Department of Medicine, University of California San Francisco, San Francisco, California, USA.
JAMIA open
|July 14, 2023
概括
虚拟现实 (VR) 是各种慢性疼痛患者的一种可用的工具. 改善医疗保健环境中的VR可访问性是减少医疗技术差距的关键.
科学领域:
- 医疗信息学 医疗信息学
- 疼痛管理 疼痛管理
- 人与计算机的交互
背景情况:
- 慢性疼痛影响着不同的人群,需要易于使用的管理工具.
- 虚拟现实 (VR) 是一种新兴技术,具有治疗疼痛的潜力.
- 很少有研究在不同慢性疼痛患者群体中探索VR可用性和可接受性.
研究的目的:
- 评估虚拟现实 (VR) 在慢性疼痛管理中的可用性和可接受性.
- 探索患者的体验和动机,在多样化的人口中使用VR.
- 确定在安全网医疗保健环境中采用VR的障碍和促进因素.
主要方法:
- 半结构面试和VR使用的直接观察.
- 参与者:15名英语说话的慢性疼痛患者在公共医疗保健系统.
- 技术接受模型框架用于评估VR接受度.
主要成果:
- 参与者之前没有VR经验.
- 虚拟现实使用的动机包括药物使用史,疼痛管理选择的疲和好奇心.
- 大多数参与者报告了积极的体验,47%的人发现VR可以分散疼痛的注意力.
- 在VR导航任务中,任务完成率高 (73%-92%).
结论:
- 虚拟现实 (VR) 在各种慢性疼痛患者中展示了可用性和可接受性.
- 虚拟现实可用性不是采用的重要障碍.
- 提高安全网设置中的VR可访问性对于减少医疗技术差异至关重要.


