为痴呆症患者实施游戏:促进者,障碍和建议
Joeke van Santen1,2, Rose-Marie Dröes1,2, Olivier Blanson Henkemans3
1Department of Psychiatry, Amsterdam UMC, Location VUmc, Amsterdam, Netherlands.
Aging & mental health
|July 26, 2023
概括
在日托中心 (DCC) 进行游戏对痴呆症患者 (PWD) 是有前途的,辅导员包括与定制相关的积极影响和障碍. 建议侧重于为成功实施提供量身定制的支持和小组活动.
科学领域:
- 老年学是一门学科.
- 康复医学 康复医学 康复医学
- 人与计算机的交互
背景情况:
- 极度游戏对痴呆症患者 (PWD) 有潜在的好处.
- 在日托中心 (DCC) 实施需要了解促进者和障碍.
- 过程评估对于成功采用干预措施至关重要.
研究的目的:
- 确定促进者和障碍物,以在DPC中为PWD实施exergames.
- 制定成功实施exergame的建议.
- 评估将exergames集成到DCC设置中的过程.
主要方法:
- 在随机对照试验中混合方法的过程评估.
- 参与了73名PWD,非正式照顾者 (IC) 和荷兰的11个DCC.
- 利用焦点小组,采访,验证的工具,员工表格和满意度调查问卷.
主要成果:
- 促进者包括预算,人员,设备,指令,位置,监督以及对身体,认知,情感和社会功能的积极影响.
- 障碍涉及干预定制需求,成本和规划.
- DCC工作人员建议提供技术支持,明确的指令,明确的责任和量身定制的小组/个人游戏.
结论:
- 用户,护理人员和DCC的员工对Exergaming的评价是积极的.
- 成功实施取决于解决已识别的促进者和障碍.
- 建议对定制,可用性和成本效益进行进一步的研究,以便更广泛地采用.
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