虚拟现实游戏选择用于创伤性脑损伤康复:治疗师对游戏开发人员的愿望清单
Tonya L Rich1,2, Timothy Truty3, Katherine Muschler3
1Minneapolis VA Health Care System, Rehabilitation & Extended Care Service Line, Minneapolis, Minnesota, USA.
Games for health journal
|July 27, 2023
概括
职业治疗从业者 (OTP) 创建了一个框架来评估虚拟现实 (VR) 游戏用于创伤性脑损伤康复. 这种工具有助于游戏选择,但临床医生试验对于优化VR治疗结果至关重要.
科学领域:
- 神经科学是一个神经科学.
- 康复医学 康复医学 康复医学
- 人与计算机的交互
背景情况:
- 虚拟现实 (VR) 为创伤性脑损伤 (TBI) 康复提供了有希望的工具.
- 为治疗目的选择合适的商业虚拟现实游戏对职业治疗从业者 (OTP) 提出了挑战.
- 需要一个结构化的方法来评估VR游戏对TBI康复的适用性.
研究的目的:
- 探索用于TBI康复的商用VR游戏的选择过程.
- 开发和应用一个用于评估VR游戏的分类框架.
- 确定选择支持功能活动和可定制设置的VR游戏的标准.
主要方法:
- 职业治疗从业者 (OTP) 开发了一个分类框架.
- 该框架评估了基于运动,认知需求,游戏位置,菜单导航和治疗应用的VR游戏.
- OTP使用该框架对潜在的TBI康复进行评分和选择VR游戏.
主要成果:
- 该分类框架对于评估虚拟现实游戏的治疗潜力非常有用.
- 具有可定制设置,基本导航和专注于功能活动的游戏被认为是相关的.
- 该研究强调,需要在VR游戏中增强可访问性和适应性功能,以实现个性化.
结论:
- 开发的分类框架是OTP选择VR游戏用于TBI康复的宝贵工具.
- 需要进一步开发,以提高游戏的可访问性和适应性,以进行个性化治疗.
- 在患者使用前对VR游戏进行临床试验仍然是建议的,以确保最佳的治疗效益.


