导航控制和视野模式的变化会影响网络疾病的严重程度和虚拟环境暴露后的时空行走模式
Ming-I Brandon Lin1,2, Bonnie Wu1, Shun-Wen Cheng2
1Department of Industrial and Information Management, National Cheng Kung University, Tainan, Taiwan.
Human factors
|July 28, 2023
概括
虚拟现实 (VR) 导航控制和视野设置会影响网络疾病和步态. 自然的,以身体运动为基础的控制减少了疾病,改善了表现,而游戏板的使用影响了暴露后的行走.
科学领域:
- 人与计算机的交互
- 虚拟现实技术 虚拟现实技术
- 生物力学 生物力学
背景情况:
- 虚拟现实 (VR) 应用在各个领域都在不断扩展.
- 虚拟现实交互技术和视觉设置对暴露后步态障碍的影响尚不清楚.
研究的目的:
- 调查虚拟环境 (VE) 中的导航控制和视野模式如何影响网络疾病的严重程度.
- 分析这些VR参数在VE暴露后对步态动态的影响.
主要方法:
- 30名健康成年人参加了6次为期12分钟的虚拟环境 (VE) 会议,使用头戴式显示器.
- 导航控制 (游戏板,头部,自然) 和视野模式 (完全,受限制) 是不同的.
- 在暴露于VE之前和之后,评估了网络疾病,存在,任务执行和时空步态措施.
主要成果:
- 与游戏板控制器相比,头部和自然控制器导致的网络病率较低.
- 自然控制,模仿身体运动,增强存在和表现.
- 游戏板导航导致节奏减少,暴露后步伐时间增加.
- 一个受限的视野增加了后向行走暴露后的步态变化.
结论:
- 基于身体运动的导航控制可以潜在地减轻网络疾病.
- 步行适应发生在行走任务期间,并受到VR导航控制和视野设置的影响.


