关于虚拟现实耳机在人与计算机交互中的感知质量的研究
Yongzhong Yang1, Linling Zhong1, Shihui Li1
1Department of Business Administration, Business School, Sichuan University, Chengdu 610207, China.
Sensors (Basel, Switzerland)
|August 12, 2023
概括
消费者反对于虚拟现实 (VR) 头显开发至关重要. 这项研究确定了关键的技术和价值感知质量属性,指导制造商更好地满足用户需求并增强VR耳机设计.
科学领域:
- 人与计算机的交互
- 消费电子产品消费者电子产品
- 产品设计 产品设计
背景情况:
- 商业虚拟现实 (VR) 头显的发展与传感器技术息息相关,影响了开发周期和成本.
- 越来越多的VR头显成熟度和竞争需要平衡用户需求,技术和成本以获得市场优势.
- 越来越多的消费者对虚拟现实耳机的需求凸显了对强大的感知质量评估系统的需求.
研究的目的:
- 根据消费者反和大数据分析,为VR耳机提出感知质量元素.
- 为了确定VR头显的感知质量属性的重要性排名.
- 为VR头显设计和生产提供实际指导.
主要方法:
- 与消费者进行半结构面试.
- 对VR耳机消费模式的大数据分析.
- 问卷调查,定量分析和属性重要性排名的验证.
主要成果:
- 识别感知质量元素,分为技术感知质量 (TPQ) 和价值感知质量 (VPQ).
- 确定14种类型的VR耳机的感知质量属性的重要性排名.
- 洞察到哪些传感器技术满足消费者的需求以及未来改进的领域.
结论:
- 这项研究丰富了对VR耳机的理论研究.
- 实际影响包括对VR头显设计和生产策略的改进指导.
- 制造商可以利用这些发现,使传感器技术的发展与消费者对提高市场竞争力的期望保持一致.


