检查自我指导的,基于技术的干预措施的可用性,可接受性和采用性,用于中风后上肢康复:队列研究
Michelle Broderick1, Robert O'Shea2, Jane Burridge3
1Department of Brain Sciences, Imperial College London, London, United Kingdom.
JMIR rehabilitation and assistive technologies
|August 21, 2023
概括
这项研究发现,对大多数中风幸存者来说,自主指导的上肢 (UL) 康复技术是可用的和可接受的,导致康复剂量增加. 技术的可用性和接受性,受中风严重程度的影响,是采用的关键因素.
科学领域:
- 神经康复疗法 神经康复疗法
- 康复工程 康复工程
- 脑中风恢复 脑中风恢复
背景情况:
- 上肢 (UL) 在中风后的恢复严重依赖于康复剂量.
- 康复技术为剂量增强提供了潜力,但面临着采用挑战.
- 了解技术采用障碍对于优化中风恢复至关重要.
研究的目的:
- 评估一项自我指导的运动游戏技术的可用性,可接受性和采用性,用于中风幸存者的UL康复.
- 调查中风幸存者的特征,技术可用性和态度如何影响技术采用.
主要方法:
- 一项可行性研究,涉及30名早期亚急性中风幸存者在急性医院环境中.
- 通过性能评级表来评估可用性,通过电子日志来评估遵守性.
- 利用技术接受模型对系统可接受性的调查.
主要成果:
- 该技术可用于87%的参与者,总体接受率为68%.
- 技术采用与可用性和可接受性 (感知到的有用性和易用性) 有正相关.
- 全球中风严重程度较高与技术接受度下降有关.
结论:
- 运动游戏技术被证明是可用的和可接受的,使得康复剂量比传统方法更高.
- 可用性和可接受性是技术采用的关键决定因素,受到中风严重程度的调节.
- 优化技术可访问性和解决用户态度对于增强采用至关重要,特别是在严重中风患者中.
关键词:
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