对于使用替代输入/输出方法的人来说,metaverse可访问性的实证评估
1SATLab, Korea Advanced Institute of Science and Technology (KAIST), Daejeon 34141, Republic of Korea.
Studies in health technology and informatics
|August 28, 2023
概括
目前的元宇宙平台,如ZEPETO和Roblox,缺乏针对残疾用户的可访问性功能. 辅助技术因设计不佳和缺少描述而难以导航和交互.
科学领域:
- 人与计算机的交互
- 虚拟现实可访问性 虚拟现实可访问性
- 辅助技术 辅助技术 辅助技术
背景情况:
- 超宇宙提供了沉浸式的虚拟体验,但也引起了人们对数字包容性的担忧.
- 对于残疾用户来说,可访问性对于公平参与新兴技术至关重要.
研究的目的:
- 为屏幕阅读器和开关扫描用户评估流行的元宇宙平台的可访问性.
- 确定阻碍残疾人独立导航和互动的具体障碍.
主要方法:
- 一种混合方法的方法,结合了定量和定性评估.
- 分析的重点是两个领先的平台:ZEPETO和Roblox.
- 对辅助技术兼容性进行内容元素,控制和UI/UX的评估.
主要成果:
- 变态平台表现出显著的可访问性缺陷.
- 缺乏替代文本描述和适当的标记阻碍了辅助技术的识别.
- 导向,移动性和UI/UX反的不足限制了严重残疾人的独立使用.
结论:
- 当前的元宇宙环境并不是以可访问性为优先考虑设计的.
- 需要进行重大改进,以确保与各种辅助技术的强大兼容性.
- 未来的元宇宙开发必须从一开始就整合包容性虚拟空间的可访问性.


