在AR环境中对运动模仿学习的存在和表现的评估:对小提琴家的案例研究

Adriaan Campo1, Aleksandra Michałko1, Bavo Van Kerrebroeck1

  • 1Department of Art, Music and Theatre Sciences, Faculty of Arts and Philosophy, Institute for Psychoacoustics and Electronic Music (IPEM), Ghent University, Miriam Makebaplein 1, B-9000, Gent België, Belgium.

Computers in human behavior
|September 4, 2023
PubMed
概括

这项研究发现,增强现实 (AR) 中的3D化身改善了小提琴家的手势学习. 虽然3D增强了表现和存在,但2D化身在感觉运动技能获取方面显示了学习效应.

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