针对慢性肌肉骨疼痛患者的基于虚拟现实的运动疗法:一个范围审查
Paraskevi Bilika1, Natalia Karampatsou1, Giorgos Stavrakakis1
1Clinical Exercise Physiology and Rehabilitation Research Laboratory, Physiotherapy Department, Faculty of Health Sciences, University of Thessaly, 35100 Lamia, Greece.
Healthcare (Basel, Switzerland)
|September 9, 2023
概括
基于虚拟现实的运动疗法对慢性肌肉骨疼痛有希望,改善疼痛和功能. 然而,需要更多的研究来证实其优于其他治疗方法的优越性.
科学领域:
- 康复医学 康复医学 康复医学
- 数字健康数字健康
- 疼痛管理 疼痛管理
背景情况:
- 慢性肌肉骨疼痛影响全球数百万人,需要创新的治疗方法.
- 传统的运动疗法可以通过坚持和参与来限制.
- 虚拟现实 (VR) 为治疗干预提供了沉浸式和交互式环境.
研究的目的:
- 进行范围审查,确定使用基于虚拟现实的运动疗法 (VR-BET) 治疗慢性肌肉骨疼痛的干预措施.
- 综合关于VR-BET在这个患者群体中的有效性和应用的发现.
主要方法:
- 在四个数据库中使用关键词对虚拟现实,运动和慢性肌肉骨疼痛进行了搜索.
- 两个审稿人选了标题和摘要;第三个解决了差异.
- 从9篇纳入的文章 (六项随机临床试验) 中提取了数据,并进行了叙事合成.
- 临床试验质量使用PEDro尺度进行评估.
主要成果:
- VR-BET 展示了潜在的益处,包括减少疼痛,改善身体功能和增强运动范围.
- 患者报告说,随着VR-BET干预,治疗满意度增加.
- 有限的研究和方法上的异质性阻止了关于VR-BET优越性的最终结论.
结论:
- VR-BET是慢性肌肉骨疼痛管理的一种有前途的治疗方式.
- 需要进一步进行高质量的研究,以建立最佳的方案,并将VR-BET的疗效与现有治疗方法进行比较.
- 对VR-BET干预的标准化和严格的方法设计对于未来的研究至关重要.


