基于康复游戏的中风后功能评估及其与临床尺度的相关性:范围审查
Julia Tannus1, Eduardo L M Naves2, Yann Morere3
1Faculty of Electrical Engineering, Assistive Technologies Group, Federal University of Uberlandia, Av Joao Naves de Avila, 2121 -Bloco 1A, Uberlandia, Brazil. julia.tannus95@gmail.com.
Medical & biological engineering & computing
|September 18, 2023
概括
虚拟现实 (VR) 运动数据显示出评估中风患者康复的前景. 研究表明VR参数与临床尺度的相关性很好,这表明有效和有效的治疗监测的潜力.
科学领域:
- 神经康复疗法 神经康复疗法
- 医疗技术 医疗技术 医学技术
- 人与计算机的交互
背景情况:
- 脑卒中是导致成人残疾的主要原因,推动了对创新的康复工具的需求.
- 虚拟现实 (VR) 正在成为中风康复中评估和治疗的有希望的技术.
- 对患者进展的客观评估对于有效的康复策略至关重要.
研究的目的:
- 对VR游戏/模拟中风康复的用户运动数据的临床有效性进行范围审查.
- 确定验证的参数来量化虚拟环境中的运动能力.
- 突出基于VR的中风康复方面的挑战和未来研究方向.
主要方法:
- 在2022年12月进行了PRISMA范围审查,搜索了IEEE Xplore,ACM数字图书馆,PubMed和PEDro.
- 包括的研究集中在上肢相互作用在中风患者在过去的10年.
- 验证需要VR参数与传统物理治疗尺度的相关性.
主要成果:
- 包括14项研究,12项报告了有利的结果.
- 在VR衍生参数和临床尺度之间发现了积极或强烈积极的相关性.
- 研究中使用了不同的变量,但出现了一致的正相关性.
结论:
- 来自VR游戏的运动数据有可能在中风康复中具有临床有效性.
- 需要使用可控变量和更大的样本大小的高质量研究来进一步验证.
- 虚拟现实技术可以在临床实践中节省时间和资源.


