第三人称视角全身幻觉诱导的视觉触觉刺激在虚拟现实中对中风患者
Zhe Song1, Xiaoya Fan2, Jiaoyang Dong1
1State Key Laboratory of Virtual Reality Technology and System, School of Biological Science and Medical Engineering, Beihang University, Beijing 100083, China.
Consciousness and cognition
|September 22, 2023
概括
虚拟现实 (VR) 在中风患者中成功诱导了第三人称视角全身幻觉 (3PP-FBI). 这种虚拟的身体所有权显示出新的视觉引导康复策略的前景.
科学领域:
- 神经科学是一个神经科学.
- 康复医学 康复医学 康复医学
- 虚拟现实 虚拟现实 虚拟现实
背景情况:
- 卒中通常会损害运动功能和自身感知.
- 虚拟现实 (VR) 提供了新的治疗方法.
- 第三人称视角全身幻觉 (3PP-FBI) 是健康个体中已知的现象.
研究的目的:
- 为了研究在使用VR的中风患者中诱导3PP-FBI的可行性.
- 为了描述中风幸存者的3PP-FBI.
- 探索3PP-FBI在康复方面的潜力.
主要方法:
- 19名中风患者参与了这项研究.
- 使用了既定的3PP-FBI协议,涉及同步的视觉触觉刺激.
- 问卷和自感漂移测量评估了幻觉的强度和所有权感 (SOO).
主要成果:
- 同步的视觉触觉刺激有效诱导了中风患者的3PP-FBI.
- 当刺激背部时,与受损的上肢相比,观察到更强的幻觉.
- 患者报告说,他们对整个虚拟身体拥有所有权的感觉.
结论:
- 3PP-FBI可以在中风患者中诱导,证明了VR在康复方面的潜力.
- 从第三人称的角度使用虚拟身体进行视觉引导的康复是可行的.
- 这种方法可以增强运动康复的结果,使运动超出第一人称视角.


