一个新的沉浸式多领域培训对老年人认知,双重任务和身体功能的影响
Néva Béraud-Peigné1,2,3, Pauline Maillot4, Alexandra Perrot5,6
1CIAMS, Université Paris Saclay, Orsay, France. nevabp1@live.fr.
GeroScience
|September 24, 2023
概括
沉浸式和交互式墙体炼游戏 (I2WE) 显示出增强认知功能 (如工作记忆和老年人双重任务表现) 的前景. 这种引人入胜的多领域训练也改善了身体健康,被认为比传统炼更令人愉快.
科学领域:
- 老年学是一门学科.
- 认知神经科学 认知神经科学
- 康复医学 康复医学 康复医学
背景情况:
- 衰老与认知和身体功能下降有关.
- 多领域培训提供了一种有希望的方法来缓解与年龄相关的功能衰退.
- 实践游戏提供了一个新的,引人入胜的平台,用于提供多领域干预.
研究的目的:
- 评估沉浸式和交互式墙体炼游戏 (I2WE) 的有效性,以改善老年人的认知和身体功能.
- 为了比较I2WE训练与步行和肌肉强化 (WMS) 计划的效果.
- 评估对认知功能,双重任务性能,身体能力和感知快乐的影响.
主要方法:
- 一项试点研究涉及34名老年人 (平均年龄~70岁).
- 一个为期3个月的干预,每周有两次1小时的会议.
- 使用前测试和后测试,比较I2WE组 (n=19) 和WMS对照组 (n=15).
主要成果:
- 两组人都在视觉空间短期记忆方面有所改善.
- I2WE组在视觉空间工作记忆,抑制和双重任务性能方面表现出显著的改进.
- 身体功能在两组都得到改善 (除了上肢力量),在I2WE组报告的感知快乐程度更高.
结论:
- I2WE是一个可行的和愉快的多领域培训策略,适用于老年人.
- 这种干预有效地改善了特定的认知功能和双重任务能力.
- I2WE为老年人提供了一个有前途的工具,以持续参与身体和认知健康实践.


