虚拟实施例改善运动范围的患者与运动相关的肩部疼痛:一个实验研究实验
Mercè Álvarez de la Campa Crespo1, Tony Donegan1, Beñat Amestoy-Alonso1
1Institut d'Investigacions Biomèdiques August Pi i Sunyer (IDIBAPS), Rosellón, 149, 08036, Barcelona, Spain.
Journal of orthopaedic surgery and research
|September 26, 2023
概括
一次沉浸式虚拟现实 (VR) 会议改善了肩膀疼痛患者的肩膀运动范围. 然而,这些收益在一周的随访中没有维持,这表明康复的短期好处.
科学领域:
- 康复医学是康复的医学.
- 虚拟现实应用程序 虚拟现实应用程序
- 肌肉骨系统疾病 肌肉骨系统疾病
背景情况:
- 沉浸式虚拟现实 (VR) 显示出治疗性身体幻觉的前景.
- 虚拟现实可能为肌肉骨疾病提供新的治疗方法.
研究的目的:
- 调查基于实体的VR程序对肩部疼痛患者运动范围的短期影响.
主要方法:
- 一个15分钟的单臂前后实验,涉及21名肩部疼痛患者.
- 参与者参与了一个基于体现的VR程序,专注于虚拟四肢练习,而真实手臂保持静态.
- 在VR干预之前和之后测量了无疼痛的动作范围.
主要成果:
- 在VR后,在肩膀绑架和手背后运动中观察到显著和临床相关的改善.
- 肩膀曲没有显著改善.
- 改善的程度与患者体验的体现水平相关.
- 在1周的随访期内,改善没有持续.
结论:
- 虚拟化身可能成为一种有价值的短期治疗工具,用于增强肩部疼痛患者的运动范围.
- 这种短期的改善可能会加速这些疾病的康复和恢复过程.


