[一个新的三分钟基于游戏的认知风险选工具-微信基于迷你程序的设计和大样本可行性研究]
Yatian Li1, Lili Cui2, Jingnan Wu1
1Center for Brain Science, Shanghai BestCovered Ltd., Shanghai, 200433.
Zhongguo yi liao qi xie za zhi = Chinese journal of medical instrumentation
|September 27, 2023
概括
一种新的基于游戏的认知查工具G3,在中国的老年人中显示出良好的可行性和可用性. 这种数字评估可以用于认知查和家庭自我评估.
科学领域:
- 老年学是一门学科.
- 数字健康数字健康
- 认知评估 认知评估
背景情况:
- 认知能力下降是老年人群的一个重大问题.
- 需要为老年人提供可访问和用户友好的认知查工具.
研究的目的:
- 为中国的老年人开发和分析一种基于游戏的新型认知查工具的可行性.
主要方法:
- 开发了一个微信小程序,即基于游戏的认知评估-3分钟版本 (G3).
- 通过用户参与和与蒙特利尔认知评估基础 (MoCA-B) 的相关性来评估可行性.
主要成果:
- 该G3小程序包括三个数字游戏,用于自我评估认知功能.
- G3与MoCA-B (r=0.611,P<0.001) 的相关性很好.
- 在50岁以上的用户中观察到高启动率 (99.55%) 和完成率 (92.28%).
结论:
- 对于中国老年人来说,G3迷你程序是可行的和可用的.
- G3可以作为一种用于认知查和家庭自我评估的工具.


