虚拟现实治疗对中风后患者的生活质量和自给自足的影响
Marcela Dąbrowská1,2, Dalibor Pastucha2,3, Miroslav Janura2,4
1Department of Epidemiology and Public Health Protection, Faculty of Medicine, University of Ostrava, 703 00 Ostrava, Czech Republic.
虚拟现实康复对改善中风后的自我护理和生活质量充满希望. 虽然没有明显优于传统疗法,但实验组内VR的使用在残疾和平衡方面显著改善.
科学领域:
- 神经康复疗法 神经康复疗法
- 与健康相关的生活质量.
- 虚拟现实应用程序 虚拟现实应用程序
背景情况:
- 脑卒中显著损害了患者的自给自足和与健康有关的生活质量 (HRQoL).
- 虚拟现实 (VR) 为中风康复提供了潜力,但最佳时间,体积和强度仍然不清楚.
- 需要证据证明VR对日常生活活动和中风后的HRQoL的影响.
研究的目的:
- 评估传统康复结合VR对自我护理和HRQoL领域的影响.
- 通过随机对照试验 (RCT) 评估VR在中风后六个月内患者的有效性.
- 为了比较VR增强康复组和传统康复组之间的结果.
主要方法:
- 一个随机对照试验 (1:1分配) 涉及50名患者 (平均年龄61.2岁) 在中风后六个月内.
- 干预组:传统的康复加上270分钟的VR课程.
- 控制组:仅进行常规康复. 使用世卫组织残疾评估表2.0 (WHODAS 2) 进行评估,在基线,干预后和4周随访时自给自足和平衡.
主要成果:
- 在VR增强组和对照组在WHODAS 2,自给自足或平衡得分 (p > 0.05) 中没有观察到统计学上显著的差异.
- 在实验组中,在WHODAS 2,自给自足和治疗前后的平衡得分 (p <0.05) 中发现了统计学上显著的改善.
- 参与者的平均年龄为61.2±9.0岁,中风发生在研究入学前114.3±39.4天.
结论:
- 虚拟现实可以作为一种可行的补充工具,用于修改和增强中风幸存者的康复计划.
- 虽然在本试验中不优于单独的传统治疗,但VR在干预组内显示出内部改善.
- 进一步的研究可能会探索最佳的VR参数,以最大限度地提高中风后的功能恢复和HRQoL.
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