一个沉浸式基于虚拟现实的运动系统的有效性,安全性和患者的看法,用于中风后的上肢运动康复:一个概念验证和可行性随机受控试验
Jiayin Chen1, Calvin Kalun Or1, Zhixian Li2
1Department of Industrial and Manufacturing Systems Engineering, The University of Hong Kong, Hong Kong, China.
Digital health
|September 28, 2023
概括
沉浸式虚拟现实 (VR) 运动显示了中风后上肢康复的潜力,改善了运动功能和生活质量. 这种VR系统对患者来说是安全和可接受的,因此需要进一步研究.
科学领域:
- 神经康复疗法 神经康复疗法
- 虚拟现实技术 虚拟现实技术
- 生物医学工程 生物医学工程
背景情况:
- 脑卒中显著损害上肢运动功能,影响患者的生活质量.
- 传统的康复方法在患者参与和可访问性方面经常面临挑战.
- 虚拟现实 (VR) 提供了一种新的方法,通过沉浸式和交互式体验来增强运动恢复.
研究的目的:
- 评估基于VR的沉浸式运动系统的有效性,安全性和患者的看法,用于中风后的上肢康复.
- 在一项随机对照试验中,将基于VR的练习与传统游戏的结果进行比较.
主要方法:
- 一个为期2周的概念验证随机对照试验,涉及50名中风患者.
- 患者被分配到沉浸式VR运动系统或商业游戏 (对照组).
- 评估包括积极的运动范围 (AROM),运动功能 (Fugl-Meyer评估),生活质量 (QoL) 和安全,在基线和1周和2周后续检查时测量.
主要成果:
- 每项协议分析表明,VR干预组与对照组相比,VR干预组的肩部绑架AROM显著改善.
- 两组都显示了肩膀曲AROM,感知运动功能和QoL的改善,尽管在不同组之间并不总是具有统计学意义.
- 虚拟现实系统表现出良好的安全性,没有报告的不良事件.
结论:
- 基于VR的沉浸式运动系统是一种潜在的有效,安全和可接受的工具,用于中风后的上肢运动康复.
- 研究结果支持VR作为辅助疗法的使用,以增强康复和患者参与度.
- 建议进行进一步的大规模研究,以验证这些初步发现,并探索VR在神经康复中的更广泛应用.


