低延迟辐射显示器:可穿戴,133微秒运动到光子延迟近视屏的实施
IEEE transactions on visualization and computer graphics
|October 3, 2023
概括
这项研究引入了一种低延迟的 Beaming Display 系统,实现了 133 微秒的运动到光子延迟,用于沉浸式增强现实. 这种新的设计采用可转向的投影仪和被动耳机,克服了 OST-HMD 的局限性,而不需要高速硬件.
科学领域:
- 光学是什么?光学是什么?光学是什么?
- 计算机视觉 计算机视觉
- 人与计算机的交互
背景情况:
- 射线显示器提供了使用远程投影仪和被动耳机的新近视野显示范式.
- 现有的光学透视头部显示器 (OST-HMD) 面临重量和计算需求的权衡.
- 射线显示器中的高运动到光子 (M2P) 延迟降低了由于图像位移而导致的增强现实体验.
研究的目的:
- 开发一个低延迟的 Beaming Display 系统.
- 在没有昂贵的高速组件的情况下减少M2P延迟.
- 通过最小化延迟来增强增强现实体验.
主要方法:
- 实现了一个模块化的 Beaming Display 系统,配有可转向的远程投影仪和被动耳机.
- 使用投影机上的2D位置传感器来检测来自耳机的IR-LED光线以进行跟踪.
- 使用方向镜的模拟闭环控制来连续地将图像投射到移动式耳机上.
- 开发了一个概念验证原型用于评估.
主要成果:
- 实现了133微秒的运动到光子 (M2P) 延迟.
- 展示了低延迟射线显示系统的功能原型.
- 通过用户视角的摄像头分析来评估系统性能和增强现实体验.
结论:
- 拟议的低延迟光束显示系统有效地减少了M2P延迟.
- 模块化设计避免了对昂贵的高速设备的依赖.
- 进一步的改进是可能的,以增强增强现实体验和系统功能.


