哪些因素影响了基于头部显示器的虚拟现实内容的持续使用意图? :一个横截面调查
JeongSil Choi1, Heakyung Moon2, Mijeong Park2
1College of Nursing, Gachon University, Incheon, Korea.
Korean journal of women health nursing
|October 9, 2023
概括
大学生大学的学生.
科学领域:
- 人与计算机的交互
- 虚拟现实研究 虚拟现实研究
- 教育技术的教育技术
背景情况:
- 头部安装的基于显示的虚拟现实 (基于HMD的VR) 为各种应用提供了沉浸式体验.
- 了解影响基于HMD的VR内容持续参与的因素对于其广泛采用至关重要.
研究的目的:
- 在大学生中探索基于HMD的VR内容的持续使用意图.
- 确定影响这一意图的关键因素,包括个人认知,社会方面,VR内容特征和HMD相关元素.
主要方法:
- 对217名韩国大学生进行了一项描述性相关研究,他们经历了基于HMD的VR.
- 数据通过自我报告问卷收集,评估使用模式和影响因素.
主要成果:
- 基于HMD的VR内容的持续使用意图平均为5.59分之2.59.
- 个人认知是最强的预测因素 (35.1%的解释能力),其次是VR内容 (10.7%).
- 参与,有影响力的其他人,环境支持和网络疾病对使用意图产生了重大影响.
结论:
- 内容开发应该优先提高用户的个人认知和参与度.
- 促进社会支持和减轻网络疾病的战略对于基于HMD的持续VR使用至关重要.


