虚拟现实工作记忆任务困难对无关的听觉刺激的被动处理的影响
Farooq Kamal1, Melanie Segado1, Vincent Gagnon Shaigetz1
1National Research Council Canada, Boucherville, Quebec.
Neuroreport
|October 12, 2023
概括
虚拟现实 (VR) 沉浸可能会限制对外部刺激的意识. 即使在VR中简单的视觉工作记忆 (WM) 任务也会减少无关的听觉信息的处理,这表明认知资源的分配很高.
科学领域:
- 认知心理学 认知心理学
- 神经科学是一个神经科学.
- 人与计算机的交互
背景情况:
- 虚拟现实 (VR) 环境以其高沉浸度而闻名.
- 这种沉浸性可能会导致对外部,现实世界的刺激的意识降低.
- 了解VR中的认知资源配置对于设计有效体验至关重要.
研究的目的:
- 调查参与者在VR环境中的视觉工作记忆 (WM) 任务中处理与任务无关的听觉刺激的程度.
- 检查WM任务困难对处理外部听觉刺激的影响.
- 评估使用事件相关潜能 (ERP) 来量化VR中外部刺激的处理的可行性.
主要方法:
- 十六名年轻人在3D头戴VR设备中执行了简单的 (可命名的物体) 和困难的 (抽象的物体) 视觉WM任务.
- 与任务无关的听觉刺激以缓慢 (12秒) 或快速 (1.5秒) 的间隔呈现.
- 记录了与事件相关的潜力 (ERP),特别是N1和P2/P3a组件,以测量听觉处理.
主要成果:
- 与轻松任务相比,工作记忆任务的性能在困难任务中明显较低.
- 听觉ERP (N1,P2/P3a) 当刺激呈现得更慢时会更大.
- 尽管任务难度有所不同,但ERP并没有受到任务负载的显著影响. 然而,较小的N1和P2/P3a振幅与简单的WM任务中的更高准确度相关.
结论:
- 虚拟现实任务的沉浸式性质,即使是那些被认为很容易的任务,也可能消耗大量的认知资源.
- 这种高资源配置可以限制处理并发,与任务无关的外部刺激.
- 不管任务的难度如何,VR的沉浸式质量可能会降低对外部环境的意识和处理.


