基于虚拟现实和触觉反技术的联合脊髓-外皮麻醉教学平台的研究和应用
Ting Zheng1,2, Huihong Xie1, Fei Gao1,2,3
1Department of Anesthesiology, Shengli Clinical Medical College of Fujian Medical University, Fujian Provincial Hospital, Fuzhou, China.
BMC medical education
|October 25, 2023
概括
一个带有触觉反的新虚拟现实平台改善了结合脊柱-外皮麻醉训练. 这种模拟增强了麻醉学实习生的解剖识别和基本穿孔技能.
科学领域:
- 医疗模拟 医疗模拟
- 麻醉学 技术 麻醉学 技术
- 教育中的虚拟现实
背景情况:
- 脊髓内麻醉教育面临挑战,因为实践机会有限.
- 不足够的教学资源阻碍了学生在麻醉程序中的技能发展.
研究的目的:
- 开发一个带有触觉反的虚拟现实平台,用于联合脊柱-外皮麻醉训练.
- 评估这一新型虚拟模拟的教育影响和学习成果.
主要方法:
- 使用CT/MRI数据和软件 (MIMICS,3ds Max,Unity 3D) 的腰椎解剖的3D重建.
- 经验丰富的麻醉科医生使用Geomagic Touch X.通过触觉反配置触觉反.
- 培训和评估20名麻醉实习生,使用虚拟平台,全球评级表 (GRS) 和检查清单得分.
主要成果:
- 穿孔时间稳定在2.4分钟10次会议后.
- 全球评级表 (GRS) 和检查清单分数分别在第八和第十届会议稳定.
- 70%的实习生改善了解剖识别和带的识别;80%的人对平台感到满意.
结论:
- 虚拟平台有效地教导用于联合脊柱-外皮麻醉的基本和准确的穿刺技巧.
- 模拟提供了一种可重复和有价值的工具,用于麻醉教育和技能获取.


