用T-FLEX关节外骨架和严游戏进行神经康复治疗:一个案例研究
概括
使用T-FLEX外骨架进行的严游戏疗法 (SGT) 对足部跌倒的获得性脑损伤 (ABI) 患者显示出有前途. 与自动化治疗 (AT) 相比,SGT提高了脚控制和步行速度,这表明运动恢复的潜力.
科学领域:
- 神经康复疗法 神经康复疗法
- 机器人在医学中的机器人
- 生物力学 生物力学
背景情况:
- 获得性脑损伤 (ABI) 可以导致永久性残疾,如脚落,影响步态,增加跌倒风险.
- 机器人辅助治疗,特别是在严的游戏中,显示出在康复中改善步态的潜力.
- 现有的疗法往往侧重于设备辅助,而不是患者驱动的运动.
研究的目的:
- 分析使用自动化疗法 (AT) 与严重游戏疗法 (SGT) 的T-FLEX外骨治疗对两名脚跌倒的ABI患者的影响.
- 为了比较AT和SGT之间的用户机器人交互扭矩和功能结果.
- 评估SGT对ABI患者运动恢复的潜力.
主要方法:
- 两名ABI患者的脚掉落参与了这项研究.
- 每位参与者都接受了6次辅助治疗,使用T-FLEX外骨对AT和SGT进行治疗.
- 测量了用户与机器人的交互扭矩和功能评估,包括运动范围 (ROM).
主要成果:
- 自动化疗法 (AT) 增加了用户与机器人的交互扭矩 (10-70%),而严游戏疗法 (SGT) 减少了 (5%),表明SGT需要更多的患者努力.
- SGT诱导的显著改善 (超过50%) 在关节和膝盖的运动范围 (ROM).
- 与AT相比,SGT导致了更好的脚控制和增加的步行速度.
结论:
- 使用T-FLEX外骨架进行严重游戏疗法 (SGT) 可能是一个比AT更有效的康复策略,用于ABI相关的脚下降.
- 需要患者积极参与的SGT的方法似乎促进了运动恢复和功能性步行改善.
- 需要进一步的研究来验证SGT在更大的ABI患者队列中的有效性.


