一种计算机建模方法,用于调查在观看场景期间与思维流浪有关的调整,以观察行为
Kristina Krasich1, Kevin O'Neill2, Samuel Murray3
1Center for Cognitive Neuroscience, Duke University, Durham, NC, USA; Duke Institute for Brain Sciences, Duke University, Durham, NC, USA.
Cognition
|November 9, 2023
概括
心灵的流浪增加了固定时间的变化,而处理需求增加了平均固定时间. 了解这些独特的机制对于解释视线控制在场景观看中至关重要.
科学领域:
- 认知心理学 认知心理学
- 神经科学是一个神经科学.
- 计算建模 计算建模
背景情况:
- 凝视控制研究将增加的视觉认知处理需求与更长的固定持续时间联系在一起.
- 最近的研究将更长的固定时间与心灵漫游联系在一起,注意力状态与视觉处理脱而出.
研究的目的:
- 为了研究思维漫游和处理需求在观看场景时调节固定时间的独特机制.
- 为了区分注意力状态,使用计算机模拟的saccade时间.
主要方法:
- 利用一种既定的随机步行模型来定时和编程saccade.
- 在注意力观看的条件下模拟固定持续时间,而不是心灵漫游.
- 评估模型参数,预测固定时间调制.
主要成果:
- 心灵流浪最好表现为固定生成过程的变化性增加,导致更可变的持续时间.
- 之前已经证明,增加的加工需求会增加固定生成过程的平均持续时间.
- 通过心灵漫游和处理需求的固定时间调节通过不同的底层机制运行.
结论:
- 心灵漫游和认知处理需求通过不同的机制影响固定时间.
- 解释固定持续时间的变化需要了解驱动调制的特定机制.
- 凝视行为分析必须考虑注意状态对固定模式的差异影响.


