列车与火车的对比 游戏:使用虚拟现实评估游戏化和非游戏化轮椅技能训练的影响

Chantal Zorzi1, Luma Tabbaa1, Alexandra Covaci1

  • 1School of Engineering, University of Kent, Canterbury CT1 7NT, UK.

PubMed
概括

这项研究发现,游戏化虚拟现实 (VR) 培训并没有改善轮椅技能表现,但减少了感知到的网络疾病. 虚拟现实培训中的游戏化可能会增强用户参与度并减轻不良影响.

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