探索虚拟现实生物反游戏DEEP在法医精神病学住院护理中的附加值 - 一项定性研究
Lisa Klein Haneveld1,2, Hanneke Kip2, Yvonne H A Bouman1
1Department of Research, Transfore, Deventer, Netherlands.
Frontiers in psychology
|November 29, 2023
概括
这项研究探索了VR生物反游戏DEEP,用于法医精神病患者. 通过腹膜呼吸,DEEP显示了通过压力和愤怒管理的潜力,但长期参与需要个性化.
科学领域:
- 法医精神病学 法医精神病学
- 数字健康数字健康
- 心理干预 心理干预
背景情况:
- 法医精神病患者经常表现出低动机和认知缺陷.
- 像VR生物反这样的创新技术提供了潜在的替代治疗方法.
- 深度,一个VR游戏教导腹膜呼吸,已经显示在其他群体减轻压力.
研究的目的:
- 探索VR生物反游戏DEEP在法医精神卫生保健中的附加值.
- 确定适合的患者个人资料和DEEP的实施策略.
- 评估DEEP在法医病人的负面情绪和愤怒管理方面的潜力.
主要方法:
- 使用六个与医疗保健提供者的重点小组和13次与患者的采访进行定性方法.
- 在数据收集之前,参与者经历了DEEP.
- 使用了诱导编码和常量比较方法.
主要成果:
- DEEP提供了新的方法来支持法医患者通过腹膜呼吸进行情绪调节.
- 游戏的设计可能会激励不同的患者群体,尽管缺乏个性化可能会阻碍长期参与.
- 确定了潜在的整合到治疗计划或临时使用,需要实际支持和信息.
结论:
- DEEP的游戏化,体验式设计对法医精神卫生保健有很大的希望.
- 建议在实施过程中让患者和提供者参与其中,并采用多层次策略.
- 成功实施可以为法医患者提供增强的愤怒管理应对策略.


