为脑损伤患者开发一种基于游戏的认知康复系统
Meysam Rahmani-Katigari1, Fatemeh Mohammadian2, Leila Shahmoradi3
1Department of Health Information Management, Saveh University of Medical Sciences, Saveh, Iran.
BMC psychiatry
|November 29, 2023
概括
这项研究在创伤性脑损伤 (TBI) 患者中开发了认知康复的严游戏,增强了康复练习的动机. 该游戏旨在提高注意力,并促进更快地恢复日常生活.
科学领域:
- 神经科学是一个神经科学.
- 康复医学 康复医学 康复医学
- 人与计算机的交互
背景情况:
- 创伤性脑损伤 (TBI) 可以导致严重的认知障碍,阻碍患者的康复和恢复日常活动.
- 对于治疗TBI患者的治疗师来说,持续参与康复计划是一个重大挑战.
- 游戏化是一个有前途的方法,可以提高患者的动力和认知康复的坚持.
研究的目的:
- 为患有脑损伤的患者开发一种严重的基于游戏的认知康复系统.
- 增强患者在认知康复练习中的参与度和动机.
- 创建一个系统,帮助加强和康复TBI后的注意力缺陷.
主要方法:
- 一个四阶段的开发过程,包括通过焦点小组进行需求分析,系统设计,使用Unity和C#开发原型,以及启发式可用性评估.
- 七名参与者组成的重点小组告知了概念模型,系统结构和游戏内容.
- 用户可用性通过启发式评估进行评估,确定需要改进的领域.
主要成果:
- 基于焦点小组的投入,设计了一个概念模型和游戏内容,其中包括一个带有邮递员角色的2D休游戏和智能手机平台上的10个任务.
- 游戏任务旨在针对16个不同的关注子类别,灵感来自像Trail Making Test这样的任务.
- 可用性评估表明,隐私,帮助/文档和美学/极简主义设计是最有问题的领域.
结论:
- 基于游戏的系统可以显著提高患者对认知康复练习的动机.
- 随着基于游戏的系统的连续专家监测,确保了有效的患者管理.
- 开发的系统提供了各种游戏阶段,专门针对大脑损伤患者的注意力和康复,并计划在未来进行临床评估.


